- 新增 Docs/Standards/GameDesignDocSpec.md:目录结构/通用文档头/六类分节/命名编号/交叉引用/禁参考游戏字样 - Docs/Game 按类别重组:总览/主角/敌人(小怪+Boss)/NPC/系统/剧情 + _Templates 模板 - 小怪 E001-E006、嘲风:程序文档+动作需求表合并为单份综合文档 - 其余 7 Boss 迁移设计层内容,程序/动画/数值节标注待补充 - 主角能力设定清除全部外部游戏参考字样并修正 OCR 乱码 - 删除 参考/ 原始文档(已忠实重写,原件保留于 git 历史) Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2.6 KiB
2.6 KiB
《择灵》游戏设计文档
本目录收录《择灵》的全部游戏设计文档。文档的组织方式、分节结构、命名与文案规范见 Docs/Standards/GameDesignDocSpec.md。新建文档请从 _Templates/ 复制对应模板。
建议阅读顺序
文档索引
00 总览
主角
敌人
- 敌人总览
- 小怪 / 精英 / 小 BOSS:
- Boss:
NPC
系统
剧情
模板
- _Templates/:总览 / 主角 / 小怪 / Boss / NPC / 系统
完成度与待补充
| 领域 | 状态 |
|---|---|
| 主角 / 总览 / 剧情 / 收集 / 魂蝶 | ✅ 已迁移成稿 |
| 小怪 E001–E006 | ✅ 综合文档齐全 |
| Boss 嘲风 | ✅ 三层齐全 |
| Boss 其余 7 篇 | ⏳ 设计层成稿,程序/动画/数值待补充 |
| NPC | ⏳ 玉林婆婆/素娘已知信息建档,其余待补充 |
| 主线拓扑图 / 数值系统 / 关卡区域 | ⏳ 待补充(见 游戏总览 · 待补充) |