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joywayer 06b7686e17 启动文字提示,h5调试加入 2026-06-24 21:20:05 +08:00
joywayer 5b38456c66 3.B:vendor opencore-amr + AMRCodec Swift wrapper,打通 AMR↔WAV 编解码
为支撑 H5 的 prepareaudio / mediaTypeAudio 录音上传 + 远端语音播放
(docs/H5-Native-Contract.md §3.1 [4][5] + §3.2 [9])接入 AMR-NB
编解码能力。AMR-NB 是跨端(iOS / Android / 旧版本客户端)契约硬约束,
不可换 AAC / Opus。

## 接入路径

直接 vendor daoqi msext 现成的 fat .a(已上线多年),不打 xcframework /
不重编源码:
- Vendor/OpenCoreAMR/v0.1.x/libopencore-amrnb.a:daoqi 同款 5-slice fat
  库(含 2026-06-20 lipo -segalign 8 修过的对齐版本)
- Vendor/OpenCoreAMR/v0.1.x/{interf_dec,interf_enc}.h:amrnb 公开头
- Vendor/OpenCoreAMR/README.md:来源、版本、修复历史、为何不打 xcframework
- ylgamehall/Source/Audio/AMRFileCodec/{amrFileCodec.h,amrFileCodec.mm}:
  daoqi 同款 wrapper(文件级 WAV↔AMR 处理)
- ylgamehall/Source/Audio/AMRCodec.swift:Swift 薄 wrapper(wavToAmr /
  amrToWav 两个纯函数 + AMRCodec.Error)

理由见 Vendor/OpenCoreAMR/README.md「为何不打 xcframework / 不重编源码」
一节,本质是 opencore-amr 整个 iOS 生态没有"现代主流"分发形态,社区无
官方 SPM / xcframework 维护,强行打反而引入新风险。

## 关键技术点:extern "C" 修复 ObjC++ name mangling

amrFileCodec.h 在原项目里没有 extern "C" 包裹函数声明,daoqi 能跑是
因为调用方 VoiceConverter.mm 也是 ObjC++,双方按相同 C++ name mangling
链接能对上。

新外壳从 Swift 通过 bridging-header 调用,Swift 按 C 函数解析,期望符号
_EncodeWAVEFileToAMRFile / _DecodeWAVEFileToWAVEFile(C 链接);但
.mm 编译时默认 C++ name mangling,符号变成 __Z25Encode...,导致链接器
报 Undefined symbol。

修复:在 amrFileCodec.h 的函数声明外加 #ifdef __cplusplus / extern "C"
包裹。这是标准 C/C++ 头文件兼容写法,对 daoqi 老路径无影响(ObjC++
调用方仍能链接 C-linkage 函数)。

## .gitignore:白名单 Vendor 下的 .a

发现历史遗留问题:原 .gitignore *.a 通配规则把 libWeChatSDK.a 也排除
了,意味着别人 clone 此仓库后链接失败。本次顺带修复:

  !Vendor/**/*.a

让 Vendor 下的 .a 显式纳入跟踪。本提交同时把 libWeChatSDK.a(历史
缺失)+ libopencore-amrnb.a(本次新增)一并加入 git 跟踪。

## 工程改动

pbxproj 改动由用户在 Xcode UI 完成(4 项 Build Settings:Add .a 到
Frameworks group / Header Search Paths +2 / Library Search Paths +1;
EXCLUDED_ARCHS arm64-simulator 因真机调试场景暂未配,需要时再加)。

## 验证

BuildProject 通过,0 错误,符号链接正确。XcodeRefreshCodeIssuesInFile
对 AMRCodec.swift 0 诊断。
2026-06-24 01:20:30 +08:00
joywayerandClaude Opus 4.7 f6142ced41 完成 WeChat SDK 1.8.2 静态库链接配置
补齐 commit 05f1396 降级时遗漏的链接条目:libWeChatSDK.a / libz.tbd /
libsqlite3.tbd 加入 Link Binary、Security/CFNetwork framework 补齐、
HEADER/LIBRARY_SEARCH_PATHS + SWIFT_OBJC_BRIDGING_HEADER 配上。

关键:OTHER_LDFLAGS = "-ObjC",否则静态库内 NSMutableArray(MTAQueue)
category 不被加载,MTA 上报 runtime 调 enqueue: 立即崩
(与 daoqi/msext 的 Pods-msext.*.xcconfig 一致)。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 17:22:04 +08:00
joywayerandClaude Opus 4.7 323fb9074b 修复 AMap 真机链接错:补 3 个系统 framework + 永久文档化
真机首次跑 ylgamehall 时 linker 报 7 个 Undefined symbol:
- _CNCopyCurrentNetworkInfo / _CNCopySupportedInterfaces / _SCNetworkReachability*
  → SystemConfiguration.framework
- _OBJC_CLASS_$_CTTelephonyNetworkInfo → CoreTelephony.framework
- _OBJC_CLASS_$_EAAccessoryManager → ExternalAccessory.framework

根因:AMap 是 fat 静态库(`Vendor/AMap/*.framework`),它内部引用的系统 API
不会被自动带入 transitive 依赖,必须项目方手动 link。CocoaPods 时代由
podspec 自动声明(daoqi msext 走 Pods 故未在 pbxproj 显式 link
ExternalAccessory);本项目走 Vendor 手动接入路线,必须显式补齐。

工程:pbxproj 加 3 个 PBXBuildFile + PBXFileReference(Xcode UI 操作自动写入)

文档(永久记录避免重蹈):
- Vendor/AMap/README.md「工程接入步骤」第 5 步补齐 3 个系统 framework
  + 列出每个 framework 对应的 symbol
- Vendor/AMap/README.md 末尾加「如果未来真机链接报 C++ symbol 缺失」
  备用方案(加 libc++.tbd,daoqi 已加;当前 AMap 2.12.0 未触发)
- docs/SDK-Integration-Guide.md §A.2 第 5 步同步

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 02:50:29 +08:00
joywayerandClaude Opus 4.7 a3679aba7d 修复 SDK 真实接入后的 Swift 编译错误 + Xcode 链接配置
实测三个 SDK(微信 / 高德 / 七牛)链接进 Target 后,暴露出 9 个 Swift 编译错误,逐一修正:

代码侧(5 个 Swift 文件):
- AMapWrapper:updatePrivacyShow / updatePrivacyAgree 是 AMapLocationManager
  类方法(since 2.8.0),不在 AMapServices 上;改为 AMapLocationManager.*
  并补 import AMapLocationKit
- BackGameDataHandler:删 `WXApi.delegate = nil`。新版 SDK 2.x 无 static
  delegate API,delegate 由调用方逐次传给 handleOpenURL/sendAuthReq 并被
  SDK 弱引用;WeChatManager singleton 长生命周期不析构,无需 cleanup
- QiniuConfig / QiniuTokenSigner:所有 static 成员标 nonisolated,让 actor
  QiniuUploader 可直接调,无需 await MainActor.run
- QiniuUploader:QNUploadManager() 在七牛 SDK 8.x 已 kQNDeprecated,改用
  initWithConfiguration: + defaultConfigurationV2

工程侧(pbxproj,Xcode UI 自动写入):
- 新 Frameworks group 容纳 Vendor/WechatSDK / Vendor/AMap 引用
- WechatOpenSDK-NoPay.xcframework:Embed & Sign(动态库)
- AMapFoundationKit / AMapLocationKit:Do Not Embed(静态 fat .framework)

BuildProject 验证:Swift 全部编译通过;剩余 AMap fat framework arch 冲突
(M Mac iOS-simulator)是工程配置选择,下个 commit 处理。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 01:03:29 +08:00
joywayerandClaude Opus 4.7 4e5600a9ee Phase 3.C:Xcode 加入七牛 SPM 依赖 objc-sdk 8.9.2
按 SDK-Integration-Guide.md §A.3 操作,加入 https://github.com/qiniu/objc-sdk
(传递依赖 happy-dns-objc 1.0.4 自动解析)。canImport(QiniuSDK) 现在
返回 true,QiniuUploader.upload(...) 真实路径激活。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 00:02:31 +08:00
joywayer b866ee212c Phase 1.4:引入 ZIPFoundation SPM 依赖(v0.9.20)
ResourceUnzipper(Phase 1.5)的前置:用 ZIPFoundation 替代旧 ZipArchive
解压 gamehall.zip。ADR-006 纯 SPM + Vendor 策略下的首个 SPM 依赖。

- 引入:https://github.com/weichsel/ZIPFoundation
  - 版本 0.9.20(Up to Next Major,commit 22787ffb59de)
  - License: MIT;纯 Swift 实现,Xcode 26 原生兼容
  - 链接到 target ylgamehall
- pbxproj:XCRemoteSwiftPackageReference + XCSwiftPackageProductDependency
  写入;Package.resolved 锁定版本,多机 / CI 复现
- BuildProject 通过;ZIPFoundation 全部 .swift 由 SwiftCompile 实际
  参与构建,与 ylgamehall target 链接完成
- 附带:ChannelConfig.plist 移除内联说明注释(Phase 1.1 commit 后由
  维护者整理),不影响 plist 数据结构
2026-06-21 23:56:32 +08:00
joywayer 8c2ffa3106 Phase 1.1:渠道注入用 ChannelConfig.plist 替代 msext 目录树(ADR-007)
契约 §0.3 描述 msext 把 11 个渠道值编码为 Bundle 根的 11 个空目录
子文件夹名(目录名本身就是值)。在 Xcode 26.5 默认的 synchronized
group 下,此机制不兼容(子目录被扁平化、11 个 .gitkeep 撞名;
folder reference 拖入流程失效;Run Script Phase 受 sandbox 阻碍且
默认 Based on dependency analysis 让 clean build 也不跑)。

CLAUDE.md 原则 B 落地——原生内部自由重构,不照搬 msext。改用单一
plist 存储等价语义,H5 端通过 app_data.js 看到的 11 个 JS 全局变量
行为完全不变(契约边界在 BundleConfig.shared.xxx,与底层无关)。
多渠道分发用 plutil -replace + 重签 + 重打包,工作量与 mv 目录名
重签完全相同。

- 新增 ylgamehall/Resources/ChannelConfig.plist:11 个 string key
  含母包默认值(沿用 msext 现网值);synchronized group 自动入 Bundle
- Design §7.0 / §7.2 重写为 plist 方案;BundleConfig 代码骨架改为
  PropertyListSerialization + init(bundle:) 可注入式
- Plan §5 Phase 1.1 任务清单从 4 个子项简化为 1 项;ADR-004 文字
  同步;新增 ADR-007 完整记录决策背景 / 触发事件 / 工程兼容性分析
  / 理由 / 守护条款
- pbxproj:ENABLE_USER_SCRIPT_SANDBOXING 残留为 NO(前期 Run Script
  方案探索时关闭,plist 方案下不再需要,但未恢复以避免再次 UI 操作;
  无 Run Script 故无实际安全暴露面,未来可随时改回 YES)
- BuildProject 验证:plist 已落在 .app 根,plutil -p 输出 11 个键值
  完整
2026-06-21 23:41:25 +08:00
joywayer 4e4290ded6 建立 .gitignore,清理误入库的 xcuserdata
- 标准 iOS/Swift 模板:忽略 build/DerivedData/xcuserdata、
  SPM .build、CocoaPods Pods/、签名证书、本地敏感配置
- 保留 Package.resolved / Podfile.lock / Vendor/ 入库
  以保证多人 + CI 依赖锁定与闭源 SDK 可分发
- 同时把误入库的 xcuserdata/xcschememanagement.plist 从
  版本控制移除(本地文件保留)
2026-06-21 20:05:21 +08:00
joywayer 7a84223841 M0:项目基础配置就绪(横屏锁定、Swift 6、代码启动)
- 锁定 iPhone/iPad 仅横屏(LandscapeLeft/Right),契合 H5 端
  1280×720 设计分辨率;UIRequiresFullScreen=true 防 iPad
  多任务下方向不锁
- Swift Language Version 升到 6.0(配合已启用的
  Approachable Concurrency + MainActor 默认隔离)
- 删除默认 Main.storyboard / ViewController.swift 模板,
  改用 SceneDelegate 代码创建 RootViewController 启动,
  Build Settings 同步清空 INFOPLIST_KEY_UIMainStoryboardFile
- Info.plist 补齐契约项 UIStatusBarHidden=NO、
  UIViewControllerBasedStatusBarAppearance=YES,配合
  AppDelegate 启动时设置 applicationSupportsShakeToEdit=true
  覆盖契约 §4.2.1 摇一摇前置
- BuildProject 通过验证
2026-06-21 20:03:33 +08:00
joywayer 108b359f96 Initial Commit 2026-06-21 19:37:33 +08:00