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joywayerandClaude Opus 4.8 b4379db5de docs(game): 建立游戏设计文档规范并迁移重写 Docs/Game 设计文档
- 新增 Docs/Standards/GameDesignDocSpec.md:目录结构/通用文档头/六类分节/命名编号/交叉引用/禁参考游戏字样
- Docs/Game 按类别重组:总览/主角/敌人(小怪+Boss)/NPC/系统/剧情 + _Templates 模板
- 小怪 E001-E006、嘲风:程序文档+动作需求表合并为单份综合文档
- 其余 7 Boss 迁移设计层内容,程序/动画/数值节标注待补充
- 主角能力设定清除全部外部游戏参考字样并修正 OCR 乱码
- 删除 参考/ 原始文档(已忠实重写,原件保留于 git 历史)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-21 15:42:33 +08:00

1.3 KiB

E0NN {小怪名}

文档类型 小怪 / 精英 / 小BOSS
版本 v1.0
更新日期 YYYY-MM-DD
状态 草稿
负责模块 BaseGames.Enemies.AI / ENM_ 资产
关联文档 敌人总览

概述

字段 内容
编号 E0NN_Pinyin
类别 小怪 / 精英怪 / 小BOSS
行动方式
核心机制
形象设定

状态机

[状态A] ──条件──▶ [状态B]
AI 状态标识符 动画 Clip 名 类型 说明
循环/单次

AI 行为

感知条件:…
├── 未感知 → …
└── 感知玩家 → …

技能规格

技能 触发条件 伤害类型 攻击范围 备注

动画需求

动作类别 命名 动画类型 描述 帧数 图片参考
循环/单次

数值参数表

参数名 说明 参考值
maxHP 最大生命值

技术备注


修订记录

版本 日期 修改内容 修改人
1.0 YYYY-MM-DD 初始版本