Commit Graph

  • aa69c0e2d4 chore(build): 搭建并验证 C# / C++(GDExtension) 原生构建环境(4.7.1 Mono) joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-23 15:53:39 +08:00
  • 0561377492 docs(claude): 编程语言规范新增 C++(GDExtension)极限内核一级 joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-23 15:25:50 +08:00
  • 2da6d6e94e docs(claude): 新增编程语言规范(GDScript/C#)—— GDScript 为主力、C# 仅热路径逃生舱 joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-23 15:23:42 +08:00
  • 09b2e1dd1d docs(roadmap): 缺失功能路线图 —— 7 史诗分组+优先级+切分+验收(战斗深度/经济/循环/Boss深化 为 P0/P1) joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-23 15:11:10 +08:00
  • 95e5587049 fix(boss): HUD 阶段提示改 tr(STATUS_BOSS_PHASE)+4语言 .po;register_boss 未知 boss_type push_error joywayer 2026-07-23 11:07:52 +08:00
  • f8efdc639d fix(boss): 防玩家死亡致命一击重入 —— EnemyBulletManager._swap_and_pop 负数守卫 + BossManager 循环内失效键跳过 joywayer 2026-07-23 10:54:29 +08:00
  • ef83e8191a chore(boss): Boss 阶段+攻击模式系统验收通过(7 招式+敌弹+阶段/召唤/事件运行时实测) joywayer 2026-07-23 10:44:44 +08:00
  • e06cdf8948 feat(boss): HUD Boss 阶段提示 + boss_design.md 现状更新为已实现 joywayer 2026-07-23 10:32:27 +08:00
  • 3480255a5a feat(boss): 游戏设计器 Boss 分页(类型/阶段/招式三级字段化表单,双语,禁手写JSON) joywayer 2026-07-23 10:27:57 +08:00
  • aa516bcb50 feat(boss): wave_manager 接入 BossManager(移除旧内联阶段逻辑)+ combat_manager 重置敌弹/Boss joywayer 2026-07-23 10:22:25 +08:00
  • af535f1ed0 feat(boss): 位移/蓄力/近战招式 dash/charge_up/melee(三段式+前摇预警+接管移动) joywayer 2026-07-23 10:17:18 +08:00
  • c566eb16a0 feat(boss): 瞬时远程弹幕招式 ring/spread/aimed/spiral(经 EnemyBulletManager 发射) joywayer 2026-07-23 10:12:21 +08:00
  • f8b05551e2 feat(boss): BossManager 阶段状态机+漂移移动+进阶召唤+BOSS_PHASE_CHANGED/KILLED(招式骨架) joywayer 2026-07-23 10:06:28 +08:00
  • 2ed7b625bb feat(boss): data/bosses.json — Mini(4)/Final(5) 三阶段招式配置(7 种 kind 全覆盖) joywayer 2026-07-23 10:03:24 +08:00
  • 531706ba62 feat(boss): EnemyManager 外部驱动移动接口(register/unregister_external_mover + set_entity_pos + 跳过) joywayer 2026-07-23 10:00:14 +08:00
  • d4291722e8 feat(boss): combat_s2 敌方子弹 MultiMesh 渲染层(红粉区分玩家弹) joywayer 2026-07-23 09:55:22 +08:00
  • f5d94a52f0 feat(boss): 新增 EnemyBulletManager 敌方子弹子系统(SoA 池 + vs 玩家碰撞) joywayer 2026-07-23 09:49:32 +08:00
  • f4b8afed8a docs(boss): 标注 §2.1 旧草案 Boss 事件编号(15/16/17)已被 29/30 取代/未实现 joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-23 09:47:28 +08:00
  • 29d387aebc feat(boss): 事件常量 BOSS_PHASE_CHANGED=29 / BOSS_KILLED=30 + 目录同步 joywayer 2026-07-23 09:43:44 +08:00
  • fb90e13dd7 docs(plan): Boss 阶段+攻击模式系统实现计划(12 任务,MCP 运行时验证) joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-23 09:39:25 +08:00
  • 049e5930d6 docs(spec): Boss 招式增加近战 melee(原地近身范围打击) joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-23 09:29:50 +08:00
  • 7989d8d0fd docs(spec): Boss 阶段+弹幕/位移攻击模式系统设计 joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-23 09:17:40 +08:00
  • ef65cba162 docs(handbook): 07 游戏设计器同步字段化表单/双语/行编辑器现状 joywayer 2026-07-22 15:52:52 +08:00
  • 17f6ce2ff0 docs: CLAUDE.md 新增编辑器插件/游戏设计器开发规范(字段化、撑满、双语、验证) joywayer 2026-07-22 15:40:27 +08:00
  • 831bb8d2a5 merge(designer): edges/aether_thresholds 改整数元组行编辑器(去 JSON) joywayer 2026-07-22 13:41:10 +08:00
  • 3b36c6e20a chore(designer): 追踪 tuple_list_editor.gd.uid(与其它组件一致) joywayer 2026-07-22 12:27:24 +08:00
  • 04b6781678 feat(designer): 平衡碎片阈值改行编辑器(去 JSON) joywayer 2026-07-22 12:17:33 +08:00
  • 3b4a5f674c feat(designer): Core 电路边改行编辑器(去 JSON) joywayer 2026-07-22 12:15:19 +08:00
  • 0d6d511c86 feat(designer): 新增整数元组列表行编辑器组件 joywayer 2026-07-22 12:09:47 +08:00
  • 064b225e0b docs(designer): 修正计划 — 行编辑器成员变量不标注类型 joywayer 2026-07-22 12:08:15 +08:00
  • 4fee708287 docs(designer): 整数元组列表编辑器实现计划 joywayer 2026-07-22 12:05:56 +08:00
  • 0967b3f10b docs(designer): 整数元组列表编辑器设计(edges/aether 去 JSON) joywayer 2026-07-22 12:02:46 +08:00
  • 2e9b4be702 merge(designer): UI 优化(输入框撑满 + 元素复选框 + 双语标签 + 共鸣元素下拉) joywayer 2026-07-22 11:59:40 +08:00
  • f8e810a2c0 docs(spell-editor): 元素标签改复选框说明 joywayer 2026-07-22 11:14:42 +08:00
  • c08d526a18 feat(designer): 波次/Core/状态 枚举标签归一为中英双语 joywayer 2026-07-22 11:13:54 +08:00
  • d17a4579d5 feat(designer): 共鸣配方元素 A/B 改下拉 + 匹配方式双语 joywayer 2026-07-22 11:12:51 +08:00
  • 95af2e1db6 feat(spell-editor): 元素标签改复选框 + 选项双语显示 joywayer 2026-07-22 11:11:27 +08:00
  • 1f00720f44 feat(designer): 输入框撑满面板 + 共享元素词表常量 joywayer 2026-07-22 11:01:22 +08:00
  • 7b0843d8a9 docs(designer): UI 优化实现计划 joywayer 2026-07-22 10:57:43 +08:00
  • 48d417d049 docs(designer): 既有双语标签归一为「中文 English」序 joywayer 2026-07-22 10:54:14 +08:00
  • d95ed67e63 docs(designer): UI 优化设计(布局撑满 + 元素复选框 + 双语标签) joywayer 2026-07-22 10:39:52 +08:00
  • fffacf35c5 4.7版本打开 joywayer 2026-07-22 10:15:27 +08:00
  • b05e5c1f35 项目设置 joywayer 2026-07-22 10:07:11 +08:00
  • ce54998cdb merge(spell-editor): 法术编辑器并入 game_designer + 字段化表单 joywayer 2026-07-21 16:17:06 +08:00
  • ac8a4e4392 docs(spell-editor): 清理对已删除 spell_editor 目录的悬挂引用 joywayer 2026-07-21 16:15:06 +08:00
  • ed89387f2e docs(spell-editor): 手册改为字段化表单 + game_designer 入口 joywayer 2026-07-21 16:09:33 +08:00
  • 29efa986c5 chore(spell-editor): 追踪 spell_tab.gd.uid(与其它 tab 一致) joywayer 2026-07-21 16:08:13 +08:00
  • 3e189206d5 refactor(spell-editor): 并入 game_designer tab,移除独立 spell_editor 插件 joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-21 16:07:26 +08:00
  • d7e051ffde feat(spell-editor): 新增 game_designer 法术 tab(字段化表单) joywayer 2026-07-21 16:04:53 +08:00
  • 1a86757a77 docs(spell-editor): 字段化表单实现计划 joywayer 2026-07-21 16:00:14 +08:00
  • c7b6c9c0fa docs(spell-editor): 法术编辑器并入 game_designer + 字段化表单设计 joywayer 2026-07-21 15:54:09 +08:00
  • 93dffd71e1 merge(mana): Mana 系统完整化(递增蓝耗+infinite卖血+多来源魔力虹吸+HUD+平衡) joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-21 15:37:03 +08:00
  • 4725c57c72 fix(mana): heat 依真实扣蓝(ctx标记)覆盖 LOOP/CIRCUIT 子路径+卖血不升热;死亡防重入 joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-21 15:35:11 +08:00
  • 0fd01caebb chore(mana): 完整化验收通过(Godot 4.6 运行时实测各机制+回归全绿) joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-21 15:29:16 +08:00
  • a3ab2aa6cd docs(mana): §4.1/§5.A 现状更新为 Mana 完整化已实现 joywayer 2026-07-21 15:27:08 +08:00
  • 81f53e9435 balance(mana): 提高基础回蓝(+3)+降 spark 蓝耗(→3),基础杖能持续突突 joywayer 2026-07-21 15:23:04 +08:00
  • 9fb7131323 feat(mana): HUD 蓝条数字+低蓝暗红+过热泛红 + UI_MANA 键 joywayer 2026-07-21 15:21:19 +08:00
  • 301f731e6c feat(mana): Core 编辑器加击杀回蓝(mana_leech)栏 joywayer 2026-07-21 15:19:42 +08:00
  • 37f4d45e9f feat(mana): wand_eternal(infinite)+modifier_heavy_cost/mana_leech 数据 joywayer 2026-07-21 15:18:07 +08:00
  • b55e6eaadf feat(mana): 魔力虹吸多来源(Core base + 卡组 meta.mana_leech 求和,换杖重算) joywayer 2026-07-21 15:16:37 +08:00
  • 6b60f6e073 feat(mana): _charge_mana 统一门控(热值乘算+infinite扣血)+heavy_cost+HP结算 joywayer 2026-07-21 15:15:07 +08:00
  • c9f560c757 feat(mana): PlayerManager 每帧衰减 mana_heat + 换杖清零 joywayer 2026-07-21 15:12:00 +08:00
  • a57348a9f7 feat(mana): PlayerStats mana_heat/leech+gain_mana/spend_hp_cost+击杀回蓝;SpellContext hp_cost_accum joywayer 2026-07-21 15:10:54 +08:00
  • 7025f283f8 feat(mana): balance.json mana_heat/infinite_spells 配置 + SettingsManager getters joywayer 2026-07-21 15:09:28 +08:00
  • ea01ff1939 docs: Mana 完整化实现计划(11 任务,MCP 运行时验证) joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-21 15:03:35 +08:00
  • 150ec7aa1c docs: Mana 完整化设计规范(递增蓝耗+infinite_spells+魔力虹吸+UI+平衡,待评审) joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-21 14:21:35 +08:00
  • 3ebbcc2f34 修改配置 joywayer 2026-07-21 12:06:10 +08:00
  • 958d53636c refactor(meta): aether_for_wave 取 maxi 容忍无序阈值表(复审建议,编辑器手填更稳) joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-21 11:58:11 +08:00
  • ca5ba75822 chore(meta): 元进展 MVP 验收通过(Godot 4.6 运行时实测闭环全绿) joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-21 11:54:38 +08:00
  • eec9d52ece docs(meta): game_design §7 现状更新为碎片+解锁树已实现(MVP) joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-21 11:54:01 +08:00
  • 1028f34803 feat(meta): 平衡页签可编辑 aether_thresholds(保存不丢字段) joywayer 2026-07-21 11:53:13 +08:00
  • 63431e170e fix(meta): 解锁面板 sid/scost 显式类型(get_all_ids 返回无类型 Array) joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-21 11:52:22 +08:00
  • 8d9aa617df feat(meta): 主菜单解锁面板(花碎片解锁法术) joywayer 2026-07-21 11:50:59 +08:00
  • a144d71557 feat(meta): META_*/MENU_UNLOCK 四语 i18n 键 joywayer 2026-07-21 11:49:25 +08:00
  • 0682c23fc4 feat(meta): 死亡按到达波次结算以太碎片 joywayer 2026-07-21 11:47:16 +08:00
  • 7682480a5f feat(meta): 商店池按 unlock_cost/已解锁门控(_available_pool) joywayer 2026-07-21 11:45:32 +08:00
  • 427147d09d feat(meta): spells.json 6 张进阶法术加 unlock_cost(解锁树) joywayer 2026-07-21 11:44:35 +08:00
  • d6f4f2b5a6 feat(meta): 碎片奖励阈值表(balance.json)+aether_for_wave+清除数据钩子 joywayer 2026-07-21 11:43:28 +08:00
  • e8d0c06440 feat(meta): MetaProgress autoload(碎片+已解锁+持久化 user://meta.json) joywayer 2026-07-21 11:42:18 +08:00
  • 14c0709d74 docs: 元进展 MVP 实现计划(10 任务,MCP 运行时验证) joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-21 11:35:44 +08:00
  • 72543be204 docs(meta): 碎片奖励曲线改数据驱动(balance.json 阈值表)+编辑器可调(评审反馈) joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-21 11:29:48 +08:00
  • fec2f34ce3 docs: 元进展 MVP(碎片+解锁树·法术only)设计规范(待评审) joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-21 11:17:10 +08:00
  • 7bc13a7be6 feat(mana): 游戏设计器支持 mana 字段(补 Mana MVP 配套) joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-21 10:31:01 +08:00
  • 022017e551 docs(mana): spec §2.4 记录 LOOP/CIRCUIT 也扣蓝(复审修复 8b9565e) joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-20 16:44:11 +08:00
  • 8b9565e1ff fix(mana): LOOP 体 / CIRCUIT 分支节点也扣蓝(堵住免蓝重复施法漏洞) joywayer 2026-07-20 16:42:20 +08:00
  • 8a86d35145 chore(mana): MVP 验收通过(Godot 4.6 运行时实测 T2/T3/T4/回归全绿 + HUD 蓝条) joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-20 16:36:11 +08:00
  • 06e993bea7 docs(mana): Mana 现状 callout 更新为已实现(MVP) joywayer 2026-07-20 16:34:58 +08:00
  • 036f03194a feat(mana): HUD 蓝条(ProgressBar,每帧刷新) joywayer 2026-07-20 16:32:30 +08:00
  • 1ea379f007 feat(mana): SpellEvaluator 主循环逐节点扣蓝 + 蓝空停施 joywayer 2026-07-20 16:30:44 +08:00
  • 2c42ed4277 feat(mana): spells.json 每法术加 mana_cost(numerical §2) joywayer 2026-07-20 16:29:06 +08:00
  • 9b06ec3276 feat(mana): PlayerManager 换杖置蓝池 + 每帧回蓝 joywayer 2026-07-20 16:27:11 +08:00
  • 17aaad3589 feat(mana): PlayerStats 蓝池状态 + spend/regen/set_pool + reset 置满 joywayer 2026-07-20 16:26:12 +08:00
  • 94a78d1a4c feat(mana): CoreDefinition 加 base_mana_max/regen + cores.json 数据 joywayer 2026-07-20 16:24:36 +08:00
  • 2d764532cf docs: Mana 精实 MVP 实现计划(8 任务,MCP 运行时验证) joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-20 16:21:16 +08:00
  • 39e05f1f9a docs: Mana 系统精实 MVP 设计规范(待评审) joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-20 16:05:06 +08:00
  • 707e1269b7 fix: 商店防呆警告 Label 移出按钮行 + 记录 D5 端到端验收 joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-20 15:46:19 +08:00
  • e65066a8fb chore: 重命名 Tools/godot-mcp-pro-v1.15.1 → Tools/godot-mcp-pro,更新 .mcp.json joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-20 15:37:18 +08:00
  • ab6e3ce359 docs: 记录 3 个 bug 修复的 Godot 运行时验收结果 joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-20 15:27:31 +08:00
  • 5e3d80ad85 docs: 记录 3 个潜在 bug 的修复状态(对齐 dc05eea) joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-20 14:53:27 +08:00
  • dc05eeada7 fix: 修复审计发现的 3 个潜在 bug(CoreFeatureTag / pierce / Deck 防呆) joywayerandClaude Opus 4.8 2026-07-20 14:46:41 +08:00