joywayer
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c566eb16a0
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feat(boss): 瞬时远程弹幕招式 ring/spread/aimed/spiral(经 EnemyBulletManager 发射)
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2026-07-23 10:12:21 +08:00 |
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joywayer
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f8b05551e2
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feat(boss): BossManager 阶段状态机+漂移移动+进阶召唤+BOSS_PHASE_CHANGED/KILLED(招式骨架)
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2026-07-23 10:06:28 +08:00 |
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joywayer
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2ed7b625bb
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feat(boss): data/bosses.json — Mini(4)/Final(5) 三阶段招式配置(7 种 kind 全覆盖)
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2026-07-23 10:03:24 +08:00 |
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joywayer
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531706ba62
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feat(boss): EnemyManager 外部驱动移动接口(register/unregister_external_mover + set_entity_pos + 跳过)
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2026-07-23 10:00:14 +08:00 |
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joywayer
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d4291722e8
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feat(boss): combat_s2 敌方子弹 MultiMesh 渲染层(红粉区分玩家弹)
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2026-07-23 09:55:22 +08:00 |
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joywayer
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f5d94a52f0
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feat(boss): 新增 EnemyBulletManager 敌方子弹子系统(SoA 池 + vs 玩家碰撞)
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2026-07-23 09:49:32 +08:00 |
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 joywayerandClaude Opus 4.8
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f4b8afed8a
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docs(boss): 标注 §2.1 旧草案 Boss 事件编号(15/16/17)已被 29/30 取代/未实现
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-23 09:47:28 +08:00 |
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joywayer
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29d387aebc
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feat(boss): 事件常量 BOSS_PHASE_CHANGED=29 / BOSS_KILLED=30 + 目录同步
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2026-07-23 09:43:44 +08:00 |
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 joywayerandClaude Opus 4.8
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fb90e13dd7
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docs(plan): Boss 阶段+攻击模式系统实现计划(12 任务,MCP 运行时验证)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-23 09:39:25 +08:00 |
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 joywayerandClaude Opus 4.8
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049e5930d6
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docs(spec): Boss 招式增加近战 melee(原地近身范围打击)
区别于 dash 横穿冲撞,melee 为原地劈砍/砸地:前摇预警→melee_radius
内判定扣血→后摇。同步更新范围/设计器 kind 列表/验证项。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-23 09:29:50 +08:00 |
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 joywayerandClaude Opus 4.8
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7989d8d0fd
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docs(spec): Boss 阶段+弹幕/位移攻击模式系统设计
阶段状态机 + 攻击模式注册表(环/扇/瞄准/旋转 + 冲刺/蓄力)+ 新建
EnemyBulletManager 敌方子弹 + 保留召唤援军 + 事件 29/30 + bosses.json
与设计器 Boss 分页。范围外:场地机制/通关演出/无敌帧/.tres。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-23 09:17:40 +08:00 |
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joywayer
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ef65cba162
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docs(handbook): 07 游戏设计器同步字段化表单/双语/行编辑器现状
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2026-07-22 15:52:52 +08:00 |
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joywayer
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17f6ce2ff0
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docs: CLAUDE.md 新增编辑器插件/游戏设计器开发规范(字段化、撑满、双语、验证)
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2026-07-22 15:40:27 +08:00 |
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joywayer
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831bb8d2a5
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merge(designer): edges/aether_thresholds 改整数元组行编辑器(去 JSON)
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2026-07-22 13:41:10 +08:00 |
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joywayer
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3b36c6e20a
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chore(designer): 追踪 tuple_list_editor.gd.uid(与其它组件一致)
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2026-07-22 12:27:24 +08:00 |
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joywayer
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04b6781678
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feat(designer): 平衡碎片阈值改行编辑器(去 JSON)
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2026-07-22 12:17:33 +08:00 |
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joywayer
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3b4a5f674c
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feat(designer): Core 电路边改行编辑器(去 JSON)
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2026-07-22 12:15:19 +08:00 |
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joywayer
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0d6d511c86
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feat(designer): 新增整数元组列表行编辑器组件
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2026-07-22 12:09:47 +08:00 |
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joywayer
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064b225e0b
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docs(designer): 修正计划 — 行编辑器成员变量不标注类型
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2026-07-22 12:08:15 +08:00 |
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joywayer
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4fee708287
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docs(designer): 整数元组列表编辑器实现计划
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2026-07-22 12:05:56 +08:00 |
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joywayer
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0967b3f10b
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docs(designer): 整数元组列表编辑器设计(edges/aether 去 JSON)
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2026-07-22 12:02:46 +08:00 |
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joywayer
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2e9b4be702
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merge(designer): UI 优化(输入框撑满 + 元素复选框 + 双语标签 + 共鸣元素下拉)
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2026-07-22 11:59:40 +08:00 |
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joywayer
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f8e810a2c0
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docs(spell-editor): 元素标签改复选框说明
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2026-07-22 11:14:42 +08:00 |
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joywayer
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c08d526a18
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feat(designer): 波次/Core/状态 枚举标签归一为中英双语
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2026-07-22 11:13:54 +08:00 |
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joywayer
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d17a4579d5
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feat(designer): 共鸣配方元素 A/B 改下拉 + 匹配方式双语
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2026-07-22 11:12:51 +08:00 |
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joywayer
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95af2e1db6
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feat(spell-editor): 元素标签改复选框 + 选项双语显示
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2026-07-22 11:11:27 +08:00 |
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joywayer
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1f00720f44
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feat(designer): 输入框撑满面板 + 共享元素词表常量
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2026-07-22 11:01:22 +08:00 |
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joywayer
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7b0843d8a9
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docs(designer): UI 优化实现计划
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2026-07-22 10:57:43 +08:00 |
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joywayer
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48d417d049
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docs(designer): 既有双语标签归一为「中文 English」序
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2026-07-22 10:54:14 +08:00 |
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joywayer
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d95ed67e63
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docs(designer): UI 优化设计(布局撑满 + 元素复选框 + 双语标签)
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2026-07-22 10:39:52 +08:00 |
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joywayer
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fffacf35c5
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4.7版本打开
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2026-07-22 10:15:27 +08:00 |
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joywayer
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b05e5c1f35
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项目设置
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2026-07-22 10:07:11 +08:00 |
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joywayer
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ce54998cdb
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merge(spell-editor): 法术编辑器并入 game_designer + 字段化表单
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2026-07-21 16:17:06 +08:00 |
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joywayer
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ac8a4e4392
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docs(spell-editor): 清理对已删除 spell_editor 目录的悬挂引用
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2026-07-21 16:15:06 +08:00 |
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joywayer
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ed89387f2e
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docs(spell-editor): 手册改为字段化表单 + game_designer 入口
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2026-07-21 16:09:33 +08:00 |
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joywayer
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29efa986c5
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chore(spell-editor): 追踪 spell_tab.gd.uid(与其它 tab 一致)
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2026-07-21 16:08:13 +08:00 |
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 joywayerandClaude Opus 4.8
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3e189206d5
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refactor(spell-editor): 并入 game_designer tab,移除独立 spell_editor 插件
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-21 16:07:26 +08:00 |
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joywayer
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d7e051ffde
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feat(spell-editor): 新增 game_designer 法术 tab(字段化表单)
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2026-07-21 16:04:53 +08:00 |
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joywayer
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1a86757a77
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docs(spell-editor): 字段化表单实现计划
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2026-07-21 16:00:14 +08:00 |
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joywayer
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c7b6c9c0fa
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docs(spell-editor): 法术编辑器并入 game_designer + 字段化表单设计
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2026-07-21 15:54:09 +08:00 |
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 joywayerandClaude Opus 4.8
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93dffd71e1
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merge(mana): Mana 系统完整化(递增蓝耗+infinite卖血+多来源魔力虹吸+HUD+平衡)
11 任务全绿:balance/PlayerStats/PlayerManager/SpellEvaluator 统一扣蓝门控、
魔力虹吸多来源重算、wand_eternal/heavy_cost/mana_leech 数据、Core 编辑器可调、
HUD 蓝条数字+低蓝+过热、平衡调数值、docs 现状更新、复审 heat 覆盖 LOOP/CIRCUIT+死亡防重入。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-21 15:37:03 +08:00 |
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 joywayerandClaude Opus 4.8
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4725c57c72
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fix(mana): heat 依真实扣蓝(ctx标记)覆盖 LOOP/CIRCUIT 子路径+卖血不升热;死亡防重入
复审 nit:
- heat 之前仅在主循环 cast_fired 记录,LOOP 体/CIRCUIT 分支扣蓝漏记 → 递增蓝耗对这两类拓扑失效。
改为 _charge_mana 真实 spend_mana 成功时置 ctx.mana_spent_this_cast,施法末据此升 heat。
- 顺带修正 infinite 卖血(未真实扣蓝)也升 heat 的问题:卖血不升热。
- combat_manager._on_player_died 加 GAME_OVER 防重入(子弹命中+卖血同帧双死不重复结算)。
MCP 实测:LOOP heat 0.010(修复前0)、卖血 heat 0、线性回归 0.010。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-21 15:35:11 +08:00 |
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 joywayerandClaude Opus 4.8
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0fd01caebb
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chore(mana): 完整化验收通过(Godot 4.6 运行时实测各机制+回归全绿)
递增蓝耗 heat/95.5、infinite 扣血 hp99、heavy_cost hp90、
持久内存回归 [0,0,1,0]、击杀回蓝 +10、多来源 leech 重算 999→0、HUD 蓝条数字均实测通过。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-21 15:29:16 +08:00 |
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joywayer
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a3ab2aa6cd
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docs(mana): §4.1/§5.A 现状更新为 Mana 完整化已实现
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2026-07-21 15:27:08 +08:00 |
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joywayer
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81f53e9435
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balance(mana): 提高基础回蓝(+3)+降 spark 蓝耗(→3),基础杖能持续突突
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2026-07-21 15:23:04 +08:00 |
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joywayer
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9fb7131323
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feat(mana): HUD 蓝条数字+低蓝暗红+过热泛红 + UI_MANA 键
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2026-07-21 15:21:19 +08:00 |
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joywayer
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301f731e6c
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feat(mana): Core 编辑器加击杀回蓝(mana_leech)栏
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2026-07-21 15:19:42 +08:00 |
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joywayer
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37f4d45e9f
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feat(mana): wand_eternal(infinite)+modifier_heavy_cost/mana_leech 数据
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2026-07-21 15:18:07 +08:00 |
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joywayer
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b55e6eaadf
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feat(mana): 魔力虹吸多来源(Core base + 卡组 meta.mana_leech 求和,换杖重算)
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2026-07-21 15:16:37 +08:00 |
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joywayer
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6b60f6e073
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feat(mana): _charge_mana 统一门控(热值乘算+infinite扣血)+heavy_cost+HP结算
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2026-07-21 15:15:07 +08:00 |
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