 joywayerandClaude Opus 4.7
|
a6433d9e95
|
修复启动图方向:Info.plist 补顶层 UISupportedInterfaceOrientations
Xcode 26 General → Deployment Info UI 只把 orientation 写入带后缀的
INFOPLIST_KEY_UISupportedInterfaceOrientations_iPhone / _iPad,**没有**
顶层无后缀的 UISupportedInterfaceOrientations。LaunchScreen 阶段 iOS 处于
device idiom 尚未识别的早期窗口,只看顶层无后缀 key —— 缺失时 fallback
到 portrait 渲染再被旋转 90° 适配横屏设备,视觉表现是 splash 内容横躺
在中间一个竖向矩形里。
修复:在 Info.plist 显式补一份无后缀 UISupportedInterfaceOrientations =
landscape。Build 后 .app 内 Info.plist 三个 key(无后缀 + ~iphone +
~ipad)齐全,LaunchScreen 正确按 landscape 渲染。
参考:原 daoqi/msext 用的也是顶层无后缀 key(iOS 9 时代写法)+
ASSETCATALOG_COMPILER_LAUNCHIMAGE_NAME 自动旋转 portrait 资源;新项目
LaunchScreen.storyboard 没有自动旋转魔法,必须显式补 key。
注:开发期间改 Info.plist orientation 后 Xcode 覆盖安装不会刷 iOS
launch snapshot 缓存,需长按删除 app 重装才能看到新效果;终端用户
不受影响(IPA 首次安装即按当前 Info.plist 渲染)。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
|
2026-06-22 03:59:14 +08:00 |
|
joywayer
|
9e50c38323
|
Phase 1.12:LocalVersionReader 读 version.xml + ATS 全局放行
新增 LocalVersionReader 读两个本地版本号 + Info.plist 加
NSAllowsArbitraryLoads 全局放行 HTTP(为 Phase 1.13 zip 下载链路准备)。
- 新增 ylgamehall/Source/Resource/LocalVersionReader.swift
- public enum LocalVersionReader,nonisolated static 命名空间
- localAppVersion: Int 从 BundleConfig.shared.appVersion 转 Int
(沿用 ChannelConfig.plist 注入),解析失败返回 0
- localGameVersion: Int 用 Foundation XMLParser SAX 风格解析
SandboxPaths.lobbyVersionXML 的 /game/version@value 节点,
缺失 / 损坏返回 0(msext NewRootVC.m:664-682 `[nil intValue]=0`
兜底语义,是首装后首次升级的关键机制)
- subGameVersion(dir:start:) 子游戏版本号读取,Phase 6 用
- 内部 VersionXMLHandler 标 nonisolated(Swift 6 严格并发下
XMLParserDelegate 跨边界),SAX 风格只在 didStartElement 抓
version 节点的 value 属性
- Info.plist 加 NSAppTransportSecurity / NSAllowsArbitraryLoads = true
- 企业签 / 超签分发场景,后端域名易变(zip CDN / 配置服 /
七牛 / 错误日志上报等),白名单维护成本高于安全收益
- 全局放行的副作用主要影响第三方 SDK 流量;本项目无意外引入未审计
SDK,且第三方 SDK 自身一般也走 HTTPS,不受影响
- 详见 ADR-008 决策上下文与 CLAUDE.md「不上架 App Store,企业签 /
超签 / TF 分发」契约
- RootViewController 烟雾测试串接 LocalVersionReader:打印本地 vs 远端
对比 + IPA / zip 升级判定
- 真机实测(现网 .txt 本地 + 当前 IPA 内 gamehall.zip 解压物):
- 本地 appVersion = 43, 远端 = 43 → 不升级
- 本地 gameVersion = 260(IPA 内 2023-12 zip 的 version.xml),
远端 = 261 → 需要 zip 升级。Phase 1.13 将实现下载 +
解压 + 替换链路
|
2026-06-22 02:24:22 +08:00 |
|
joywayer
|
7a84223841
|
M0:项目基础配置就绪(横屏锁定、Swift 6、代码启动)
- 锁定 iPhone/iPad 仅横屏(LandscapeLeft/Right),契合 H5 端
1280×720 设计分辨率;UIRequiresFullScreen=true 防 iPad
多任务下方向不锁
- Swift Language Version 升到 6.0(配合已启用的
Approachable Concurrency + MainActor 默认隔离)
- 删除默认 Main.storyboard / ViewController.swift 模板,
改用 SceneDelegate 代码创建 RootViewController 启动,
Build Settings 同步清空 INFOPLIST_KEY_UIMainStoryboardFile
- Info.plist 补齐契约项 UIStatusBarHidden=NO、
UIViewControllerBasedStatusBarAppearance=YES,配合
AppDelegate 启动时设置 applicationSupportsShakeToEdit=true
覆盖契约 §4.2.1 摇一摇前置
- BuildProject 通过验证
|
2026-06-21 20:03:33 +08:00 |
|
joywayer
|
108b359f96
|
Initial Commit
|
2026-06-21 19:37:33 +08:00 |
|