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joywayerandClaude Opus 5 8b2cfdaf27 二七王:前端删掉 9 处阶段/控制权推导,一律读服务端包字段
I-3 前端不再持有对局状态机(配合服务端上一提交的下发面补齐):
- 删掉 5 处按 rpc 名硬编码的 aset.step(Deal=1 / Call=2 / Main=3 / Bury=5 / Result=6),
  一律改 _apply 读包里的 step
- 删掉 4 处 turn.seat = aset.banker(CallHandler / MainHandler / ResyncHandler×2),
  增量路径读 nextseat、重连路径读分组里的 seat;同一条规则不再有 4 个写入处

I-2 ResyncHandler._applyBalance 由只接 aset 扩为接 aset/bottom/account,
结算面板开着时重连/硬刷新不再丢抠底明细与末局大结算。
一致性测试 EXCLUDE 随之从 4 条收缩为 2 条(去掉 result.bottom / result.account,
只留一次性事件 table.ancard3s 与归下一轮的 result.chupai),未新增任何豁免条目。

夹具按新包结构重跑(种子不变,牌局不变):diff 纯为 67 行新增字段、0 行删除;
test_fixture 补上 step/nextseat/Balance 同源断言(68→82 checks)。
export_packets.js 里关于 playproc/seatlist 活引用的注释已过时,更正为仍存在的
Balance.readystate 与三份结算快照。

各 handler 单测补齐新字段并新增守卫用例:刻意构造 nextseat != banker、
step 为非预期值的包,使「退回硬编码/banker 反推」的写法必然转红(11/11 已验证)。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-27 21:31:20 +08:00
joywayerandClaude Opus 5 5689ceab6f 二七王:重新生成夹具、BuryHandler 接住 maipai.playproc,修正甩错断言的错误映射
配合上一个 commit 服务端补发的 maipai.playproc,重新生成真包夹具(diff 只新增
三家 maipai 包各一份 round-1 初值 playproc,无其他变化)后跑一致性测试,暴露出
前端还有一处对应缺口:BuryHandler.js 组 table.playproc 时没有接 data.playproc
(PlayHandler.js 早已对 chupai1/2/3 做了同样的原样拷贝),于是「埋牌完成→庄家
首出」窗口增量路径的 table.playproc 停在上一阶段的 null。现补上,并在
test_handlers_bury.js 新增一条用例守住、用「退回修复必转红」反向验证。

test_handlers_play.js:84 的 `S.table.playproc.shuaicuo` 断言的正是此前 Fix Round 2
裁决②(本手信息收进事件载荷、不进 GameState)判定为缺陷的旧映射,playproc 改为
原样拷贝服务端结构后必然读 null 硬崩。按 task-12d-report.md §8 的裁决与建议替换:
断言改为守事件载荷(EQW_CARD_PLAYED 的 shuaicuo/order/seat/cards/count/flower/
cardtype)+ playproc 原样拷贝,强度不降——原断言只守住"甩错标志被处理"这一件事,
新断言额外多守了"本手信息不得混入 playproc"一条。

client/tests/test_consistency.js 全绿(23 checks,此前 20 绿/3 红);
client/tests/run.js 全绿(20 脚本);server/games/erqiwang/test/run.js 全绿
(17 脚本/675 checks,见上一个 commit)。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-27 19:48:54 +08:00
joywayerandClaude Opus 5 daf2708af9 二七王:选主与埋牌 handler
选主后主牌集合变化、手牌需重排,但重排是渲染时由 core/CardOrder 现算,
不在状态里落地——GameState 只镜像不派生。

埋牌区分 burycards(埋牌底牌)与 bottomcards(底牌),两批不同的牌;
闲家无 cards/burycards 但可能有 liangpai,缺字段一律不抹已有值。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-27 17:46:01 +08:00