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zeling_v2/Docs/Game/NPC/NPC总览.md
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joywayerandClaude Opus 4.8 b4379db5de docs(game): 建立游戏设计文档规范并迁移重写 Docs/Game 设计文档
- 新增 Docs/Standards/GameDesignDocSpec.md:目录结构/通用文档头/六类分节/命名编号/交叉引用/禁参考游戏字样
- Docs/Game 按类别重组:总览/主角/敌人(小怪+Boss)/NPC/系统/剧情 + _Templates 模板
- 小怪 E001-E006、嘲风:程序文档+动作需求表合并为单份综合文档
- 其余 7 Boss 迁移设计层内容,程序/动画/数值节标注待补充
- 主角能力设定清除全部外部游戏参考字样并修正 OCR 乱码
- 删除 参考/ 原始文档(已忠实重写,原件保留于 git 历史)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-21 15:42:33 +08:00

43 lines
1.7 KiB
Markdown

# NPC 总览
| 项 | 值 |
|------|------|
| 文档类型 | NPC(总览) |
| 版本 | v1.0 |
| 更新日期 | 2026-07-21 |
| 状态 | 草稿 |
| 负责模块 | NPC 交互 / 对话系统 |
| 关联文档 | [游戏总览](../00_总览/游戏总览.md) · [收集系统](../系统/收集系统.md) · [魂蝶收集](../系统/魂蝶收集.md) |
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## 概述
本目录收录《择灵》的功能性 NPC。当前从收集系统与魂蝶收集方案中提取到两位已知 NPC,其余 NPC(含大量可对话「亡魂」)随剧情/关卡设计推进补充。新增 NPC 请复制 [_Templates/模板_NPC.md](../_Templates/模板_NPC.md)。
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## 已知 NPC 一览
| NPC | 身份 | 所在地点 | 交互前置 | 功能 | 文档 |
|------|------|----------|----------|------|------|
| 玉林婆婆 | 酿造师 | 待补充 | 无 | 仙酿容量/回复升级、酿品槽位升级 | [玉林婆婆](玉林婆婆.md) |
| 素娘 | 引蝶人(遇难绣娘所化) | 幽梦林 | 命魂被动「亡语」 | 魂蝶收集兑换 | [素娘](素娘.md) |
## 待补充 NPC 类型
| 类型 | 说明 | 关联 |
|------|------|------|
| 亡魂 | 各地可对话的亡魂,完成心愿影响结局 | [多结局](../剧情/世界观与剧情.md#多结局);需命魂被动「亡语」 |
| 土地公雕像 | 地魂被动「遁地」传送点(功能性交互物,非对话 NPC) | [主角能力设定 · 地魂](../主角/主角能力设定.md#形态与技能) |
> ⏳ **待补充**:亡魂个体、剧情 NPC、商人等随关卡与剧情设计补充。
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## 修订记录
| 版本 | 日期 | 修改内容 | 修改人 |
|------|------|----------|--------|
| 1.0 | 2026-07-21 | 建立 NPC 目录,登记玉林婆婆、素娘,标注待补充类型 | — |