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zeling_v2/Docs/Game/NPC/素娘.md
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joywayerandClaude Opus 4.8 b4379db5de docs(game): 建立游戏设计文档规范并迁移重写 Docs/Game 设计文档
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Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-21 15:42:33 +08:00

58 lines
1.8 KiB
Markdown

# 素娘
| 项 | 值 |
|------|------|
| 文档类型 | NPC |
| 版本 | v1.0 |
| 更新日期 | 2026-07-21 |
| 状态 | 草稿 |
| 负责模块 | NPC 交互 / 对话系统 / 收集兑换 |
| 关联文档 | [NPC总览](NPC总览.md) · [魂蝶收集](../系统/魂蝶收集.md) · [主角能力设定 · 命魂](../主角/主角能力设定.md#形态与技能) |
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## 概述
| 字段 | 内容 |
|------|------|
| 身份 | 引蝶人(当年遇难的绣娘所化) |
| 所在地点 | 幽梦林(隐藏洞窟,入口位于绝龙岭外围区域) |
| 交互前置条件 | 需获得**命魂被动「亡语」**后才能与其交互 |
| 定位 | 魂蝶收集的兑换 NPC,知晓每只魂蝶所在 |
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## 功能
- **魂蝶兑换**:玩家捕获魂蝶后与素娘对话,按累计捕获总数逐级领取奖励(金钱/命脉/碧灵/法器/宝器/酿品)。
- 知晓每只魂蝶所在,可为高阶奖励提供剩余魂蝶的区域标记。
奖励阶梯详见 [魂蝶收集 · 奖励表](../系统/魂蝶收集.md#数据表)。
## 交互流程
- 玩家**必须先获得命魂被动「亡语」**(见 [主角能力设定 · 命魂](../主角/主角能力设定.md#形态与技能))方可与素娘交互。
- 她在幽梦林中等待灵的到访。
## 对话要点
> ⏳ **待补充**:具体台词纲要待设计(背景:遇难绣娘化为引蝶人,与世界观呼应)。
## 关联系统与奖励
| 条件 | 奖励来源 |
|------|----------|
| 累计捕获魂蝶达各阶梯 | [魂蝶收集 · 奖励表](../系统/魂蝶收集.md#数据表) |
## 动画/表现需求
> ⏳ **待补充**。
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## 修订记录
| 版本 | 日期 | 修改内容 | 修改人 |
|------|------|----------|--------|
| 1.0 | 2026-07-21 | 从《魂蝶收集方案》提取已知信息建档,对话/表现待补充 | — |