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项目: 择灵
文档类型: 系统设计
创建时间: 2026-04-29
版本: v1.3
一、基础属性碎片
1.1 生命碎片 · 命脉
| 属性 |
值 |
| 碎片名称 |
命脉 |
| 碎片类型 |
基础属性碎片 |
| 作用 |
提升生命上限 |
| 合成规则 |
每集齐 3 个 命脉 → 生命上限 +1 刻度 |
| 初始生命 |
5 刻度 |
| 地图总量 |
15 个 |
| 满收集效果 |
生命上限达到 10 刻度 |
1.2 灵力碎片 · 碧灵
| 属性 |
值 |
| 碎片名称 |
碧灵 |
| 碎片类型 |
基础属性碎片 |
| 作用 |
提升灵力上限 |
| 合成规则 |
每集齐 3 个 碧灵 → 灵力上限 +1 刻度 |
| 初始灵力 |
6 刻度 |
| 地图总量 |
18 个 |
| 满收集效果 |
灵力上限达到 12 刻度 |
二、仙酿系统
2.1 基础机制
治疗道具名称:仙酿
初始数据
| 属性 |
值 |
| 饮用次数(容量) |
3 口 |
| 每口回复量 |
3 刻度(初始生命上限 5 刻度的 60%) |
升级线路一:回复量
| 升级次数 |
每口回复量 |
| 初始 |
3 刻度 |
| 第一次升级 |
4 刻度 |
| 第二次升级 |
5 刻度 |
升级线路二:容量
| 升级次数 |
饮用次数 |
| 初始 |
3 口 |
| 第一次升级 |
5 口 |
| 第二次升级 |
7 口 |
说明: 回复量与容量升级相互独立,玩家可自由选择优先方向。
充能方式
| 充能方式 |
说明 |
| 击杀怪物 |
掉落「药尘」(自动拾取),每收集 20 个药尘 自动补充 1 口仙酿。不同强度的怪物掉落不同数量的药尘 |
| 存档点 |
触碰存档点时自动补满至当前最大容量 |
升级方式
- 通过特定 NPC(玉林婆婆) 完成升级
- 升级材料为稀有收集物
2.2 酿品系统(药方搭配)
酿品是散落于九域各处的稀有收集物,每种提供一种特殊药效。
槽位系统
| 属性 |
值 |
| 初始槽位 |
1 个药方槽位 |
| 可升级次数 |
2 次 |
| 最高槽位 |
3 个槽位 |
搭配规则
- 玩家可从已收集的酿品中,自由选择搭配放入槽位
- 每次服用仙酿时,所有已放入槽位的酿品效果同时生效
- 槽位升级通过 NPC(玉林婆婆)完成
酿品列表(共 8 种)
| 编号 |
酿品名称 |
效果描述 |
| 1 |
回灵散 |
服用时额外恢复少量灵力 |
| 2 |
破厄丹 |
服用后短时间内增加伤害 |
| 3 |
金身玉液 |
服用后获得短暂无敌 |
| 4 |
凝元膏 |
服用后短时间内灵力消耗减少 |
| 5 |
玄甲霜 |
服用后产生一个护盾,抵挡一次伤害 |
| 6 |
续脉露 |
增加治疗总量,但回血改为缓慢恢复 |
| 7 |
疾风草 |
服用后短时间内攻击速度提升 |
| 8 |
还气丸 |
服用后立即回复一格魄元(魄技能充能点数) |
三、法宝系统
3.1 基础设定
分类
| 分类 |
作用 |
说明 |
| 法器 |
提升角色基础能力 |
移速、攻速、资源获取、防御等 |
| 宝器 |
提升魂魄技能效果 |
增强特定魂魄技能的威力或范围 |
槽位系统
| 属性 |
初始值 |
说明 |
| 法器槽位 |
2 槽 |
可通过探索收集获得额外槽位 |
| 宝器槽位 |
2 槽 |
可通过探索收集获得额外槽位 |
更换规则
3.2 法器列表(15 种)
| 编号 |
名称 |
效果描述 |
| 1 |
踏云履 |
增加移动速度 |
| 2 |
风雷佩 |
增加攻击速度 |
| 3 |
焚天珠 |
略微增加所有技能伤害(不区分魂技和魄技) |
| 4 |
延生石 |
增加受伤后的无敌时间 |
| 5 |
聚灵琮 |
增加每次攻击获得的灵力 |
| 6 |
仁心坠 |
增加杀敌掉落的药尘数量 |
| 7 |
续战牌 |
三魂切换后的一定时间内,魂技能灵力消耗减少 |
| 8 |
受气环 |
受到伤害时获得少量灵力 |
| 9 |
轻身铃 |
减少冲刺的冷却时间 |
| 10 |
流云镯 |
减少使用仙酿后的硬直时间 |
| 11 |
贪财锁 |
增加敌人掉落货币的数量 |
| 12 |
凝气诀 |
魄元(魄技能充能点数)充能时间缩短 20% |
| 13 |
珑 |
受到攻击时有 10% 的概率完全减免该次伤害 |
| 14 |
润灵佩 |
随时间缓慢恢复灵力值 |
| 15 |
凝魄坠 |
击杀敌人后略微增加魄元的充能进度 |
3.3 宝器列表(15 种)
按编号顺序排列。
| 编号 |
名称 |
对应技能 |
效果描述 |
| 1 |
玉扳指 |
裂空掌 |
提升裂空掌的距离 |
| 2 |
冷金钿 |
裂空掌 |
裂空掌击中敌人后带有减速效果 |
| 3 |
风旋珠 |
漩灵击 |
增加漩灵击的持续时间 |
| 4 |
扩风珠 |
漩灵击 |
增加漩灵击的攻击范围 |
| 5 |
霹雳珠 |
灵踪弹 |
灵踪弹伤害略微降低,但击中后额外产生范围伤害 |
| 6 |
迅雷珠 |
灵踪弹 |
灵踪弹的飞行速度提升 |
| 7 |
土圭 |
地行术 |
施展地行术时的灵力持续消耗减少 |
| 8 |
雨花石 |
地行术 |
削弱地行术施放期间的减速效果 |
| 9 |
灵璧石 |
地行术 |
地行术期间会缓慢回复生命值 |
| 10 |
镇纸 |
地行术 |
结束地行术状态时钻出地面可造成小范围震击 |
| 11 |
飞星簪 |
登龙蹴 |
增加登龙蹴的空中无敌时间 |
| 12 |
轻燕钗 |
太虚斩 |
太虚斩瞬移后短暂时间内增加移速和攻速 |
| 13 |
双鱼佩 |
残阴术 |
增加残阴术灵体造成的伤害 |
| 14 |
鸣镝 |
残阴术 |
灵体消失时额外引发一次爆炸 |
| 15 |
返灵符 |
残阴术 |
残阴术攻击也会回复本体的灵力值 |
附录:系统关联说明
各系统之间的关系
设计要点
- 属性碎片:通过收集驱动探索,满收集后属性翻倍,鼓励玩家探索地图
- 仙酿系统:升级路线独立,玩家可根据自身玩法风格选择偏回复量或偏容量
- 酿品搭配:3 个槽位 × 8 种酿品 = 丰富的策略组合,增加重玩价值
- 法宝系统:法器偏通用能力,宝器偏技能特化,两者互补形成 Build 多样性
- 魄元机制:魄技能充能点数独立于灵力,随时间自动恢复,受法器「凝气诀」和「凝魄坠」等影响
文档维护:游戏策划工作室