# 收集物品设计文档 > **项目:** 择灵 > **文档类型:** 系统设计 > **创建时间:** 2026-04-29 > **版本:** v1.3 --- ## 一、基础属性碎片 ### 1.1 生命碎片 · 命脉 | 属性 | 值 | |------|------| | **碎片名称** | 命脉 | | **碎片类型** | 基础属性碎片 | | **作用** | 提升生命上限 | | **合成规则** | 每集齐 **3 个** 命脉 → 生命上限 +1 刻度 | | **初始生命** | 5 刻度 | | **地图总量** | 15 个 | | **满收集效果** | 生命上限达到 **10 刻度** | ### 1.2 灵力碎片 · 碧灵 | 属性 | 值 | |------|------| | **碎片名称** | 碧灵 | | **碎片类型** | 基础属性碎片 | | **作用** | 提升灵力上限 | | **合成规则** | 每集齐 **3 个** 碧灵 → 灵力上限 +1 刻度 | | **初始灵力** | 6 刻度 | | **地图总量** | 18 个 | | **满收集效果** | 灵力上限达到 **12 刻度** | --- ## 二、仙酿系统 ### 2.1 基础机制 **治疗道具名称:仙酿** #### 初始数据 | 属性 | 值 | |------|------| | **饮用次数(容量)** | 3 口 | | **每口回复量** | 3 刻度(初始生命上限 5 刻度的 60%) | #### 升级线路一:回复量 | 升级次数 | 每口回复量 | |----------|-----------| | 初始 | 3 刻度 | | 第一次升级 | 4 刻度 | | 第二次升级 | 5 刻度 | #### 升级线路二:容量 | 升级次数 | 饮用次数 | |----------|---------| | 初始 | 3 口 | | 第一次升级 | 5 口 | | 第二次升级 | 7 口 | > **说明:** 回复量与容量升级相互独立,玩家可自由选择优先方向。 #### 充能方式 | 充能方式 | 说明 | |----------|------| | **击杀怪物** | 掉落「药尘」(自动拾取),每收集 **20 个药尘** 自动补充 1 口仙酿。不同强度的怪物掉落不同数量的药尘 | | **存档点** | 触碰存档点时自动补满至当前最大容量 | #### 升级方式 - 通过特定 **NPC(玉林婆婆)** 完成升级 - 升级材料为**稀有收集物** --- ### 2.2 酿品系统(药方搭配) **酿品**是散落于九域各处的稀有收集物,每种提供一种特殊药效。 #### 槽位系统 | 属性 | 值 | |------|------| | **初始槽位** | 1 个药方槽位 | | **可升级次数** | 2 次 | | **最高槽位** | 3 个槽位 | #### 搭配规则 - 玩家可从已收集的酿品中,自由选择搭配放入槽位 - 每次服用仙酿时,所有已放入槽位的酿品效果**同时生效** - 槽位升级通过 NPC(玉林婆婆)完成 #### 酿品列表(共 8 种) | 编号 | 酿品名称 | 效果描述 | |------|----------|----------| | 1 | **回灵散** | 服用时额外恢复少量灵力 | | 2 | **破厄丹** | 服用后短时间内增加伤害 | | 3 | **金身玉液** | 服用后获得短暂无敌 | | 4 | **凝元膏** | 服用后短时间内灵力消耗减少 | | 5 | **玄甲霜** | 服用后产生一个护盾,抵挡一次伤害 | | 6 | **续脉露** | 增加治疗总量,但回血改为缓慢恢复 | | 7 | **疾风草** | 服用后短时间内攻击速度提升 | | 8 | **还气丸** | 服用后立即回复一格魄元(魄技能充能点数) | --- ## 三、法宝系统 ### 3.1 基础设定 #### 分类 | 分类 | 作用 | 说明 | |------|------|------| | **法器** | 提升角色基础能力 | 移速、攻速、资源获取、防御等 | | **宝器** | 提升魂魄技能效果 | 增强特定魂魄技能的威力或范围 | #### 槽位系统 | 属性 | 初始值 | 说明 | |------|--------|------| | **法器槽位** | 2 槽 | 可通过探索收集获得额外槽位 | | **宝器槽位** | 2 槽 | 可通过探索收集获得额外槽位 | #### 更换规则 - 法宝**仅可在存档点更换** --- ### 3.2 法器列表(15 种) | 编号 | 名称 | 效果描述 | |------|------|----------| | 1 | **踏云履** | 增加移动速度 | | 2 | **风雷佩** | 增加攻击速度 | | 3 | **焚天珠** | 略微增加所有技能伤害(不区分魂技和魄技) | | 4 | **延生石** | 增加受伤后的无敌时间 | | 5 | **聚灵琮** | 增加每次攻击获得的灵力 | | 6 | **仁心坠** | 增加杀敌掉落的药尘数量 | | 7 | **续战牌** | 三魂切换后的一定时间内,魂技能灵力消耗减少 | | 8 | **受气环** | 受到伤害时获得少量灵力 | | 9 | **轻身铃** | 减少冲刺的冷却时间 | | 10 | **流云镯** | 减少使用仙酿后的硬直时间 | | 11 | **贪财锁** | 增加敌人掉落货币的数量 | | 12 | **凝气诀** | 魄元(魄技能充能点数)充能时间缩短 20% | | 13 | **珑** | 受到攻击时有 10% 的概率完全减免该次伤害 | | 14 | **润灵佩** | 随时间缓慢恢复灵力值 | | 15 | **凝魄坠** | 击杀敌人后略微增加魄元的充能进度 | --- ### 3.3 宝器列表(15 种) 按编号顺序排列。 | 编号 | 名称 | 对应技能 | 效果描述 | |------|------|----------|----------| | 1 | **玉扳指** | 裂空掌 | 提升裂空掌的距离 | | 2 | **冷金钿** | 裂空掌 | 裂空掌击中敌人后带有减速效果 | | 3 | **风旋珠** | 漩灵击 | 增加漩灵击的持续时间 | | 4 | **扩风珠** | 漩灵击 | 增加漩灵击的攻击范围 | | 5 | **霹雳珠** | 灵踪弹 | 灵踪弹伤害略微降低,但击中后额外产生范围伤害 | | 6 | **迅雷珠** | 灵踪弹 | 灵踪弹的飞行速度提升 | | 7 | **土圭** | 地行术 | 施展地行术时的灵力持续消耗减少 | | 8 | **雨花石** | 地行术 | 削弱地行术施放期间的减速效果 | | 9 | **灵璧石** | 地行术 | 地行术期间会缓慢回复生命值 | | 10 | **镇纸** | 地行术 | 结束地行术状态时钻出地面可造成小范围震击 | | 11 | **飞星簪** | 登龙蹴 | 增加登龙蹴的空中无敌时间 | | 12 | **轻燕钗** | 太虚斩 | 太虚斩瞬移后短暂时间内增加移速和攻速 | | 13 | **双鱼佩** | 残阴术 | 增加残阴术灵体造成的伤害 | | 14 | **鸣镝** | 残阴术 | 灵体消失时额外引发一次爆炸 | | 15 | **返灵符** | 残阴术 | 残阴术攻击也会回复本体的灵力值 | --- ## 附录:系统关联说明 ### 各系统之间的关系 ``` 基础属性碎片 ├── 命脉 → 生命上限(影响仙酿回复效果) └── 碧灵 → 灵力上限(影响技能和法宝使用频率) 仙酿系统 ├── 基础回复 → 生存保障 ├── 升级线路 → 玩法风格选择(回复量 vs 容量) └── 酿品搭配 → 战斗策略扩展 法宝系统 ├── 法器 → 角色基础能力强化 └── 宝器 → 魂魄技能特化 ``` ### 设计要点 1. **属性碎片**:通过收集驱动探索,满收集后属性翻倍,鼓励玩家探索地图 2. **仙酿系统**:升级路线独立,玩家可根据自身玩法风格选择偏回复量或偏容量 3. **酿品搭配**:3 个槽位 × 8 种酿品 = 丰富的策略组合,增加重玩价值 4. **法宝系统**:法器偏通用能力,宝器偏技能特化,两者互补形成 Build 多样性 5. **魄元机制**:魄技能充能点数独立于灵力,随时间自动恢复,受法器「凝气诀」和「凝魄坠」等影响 --- _文档维护:游戏策划工作室_