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77a6c3d5a2
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docs: 更新仙酿药尘机制 - 20药尘/口、怪物掉落区分强度、仁心坠改为增加掉落量
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2026-04-30 13:47:47 +08:00 |
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c0ebee5500
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fix: 修复主开发文档中拓扑图路径(文档移入design/后补充../)
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2026-04-30 13:42:58 +08:00 |
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7fd487d7cd
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refactor: 三份设计文档统一移入 design/ 目录
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2026-04-30 13:40:12 +08:00 |
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800ae9bc13
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refactor: 扁平化目录结构,删除多余嵌套目录
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2026-04-30 13:39:42 +08:00 |
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641933e2c1
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docs: 新增 BOSS 设计文档 v1.0(8位龙子详细设计)
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2026-04-30 13:38:13 +08:00 |
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32a0328fd6
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docs: v2.3 - 添加主线流程拓扑图
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2026-04-30 13:35:30 +08:00 |
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3c580bb1ea
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docs: 更新至 v2.2 - 移除待补充内容中米亚支线条目
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2026-04-30 13:31:43 +08:00 |
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a92c79711f
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docs: 更新主开发文档至v1.2(收集物品同步、灵踪弹描述修正)
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2026-04-29 15:39:39 +08:00 |
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5ead642f39
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docs: 更新收集物品设计文档至v1.2(法器15种、宝器15种、酿品8种、仙酿充能机制调整)
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2026-04-29 15:15:06 +08:00 |
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b427f542d7
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fix: 修正收集物品设计第9项名称为轻燕钗,对应技能太虚斩
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2026-04-29 10:56:49 +08:00 |
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d08110eb93
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docs: v1.1 新增收集物品系统章节(属性碎片/仙酿/法宝),更新修订记录
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2026-04-28 17:07:11 +08:00 |
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24e67529f5
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docs: 修改项目名称为择灵
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2026-04-28 16:19:08 +08:00 |
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c51d46164d
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docs: 新增收集物品设计文档(基础属性碎片/仙酿系统/法宝系统)
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2026-04-28 16:16:09 +08:00 |
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35054875d3
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添加仓库地址(SSH/HTTPS/在线预览链接)
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2026-04-24 15:09:42 +08:00 |
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03588f8439
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修正README:将「泽林」改为正确名称「择灵」
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2026-04-24 15:06:59 +08:00 |
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71edbe15e2
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docs: 添加《择灵》主开发流程文档 v1.0
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2026-04-08 12:17:02 +08:00 |
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0f0023ecbd
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feat: 初始化泽林设计文档项目
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2026-04-08 12:12:29 +08:00 |
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