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45a979b6c5 docs: 新增魂蝶收集方案 v1.0 2026-04-30 14:04:30 +08:00
77a6c3d5a2 docs: 更新仙酿药尘机制 - 20药尘/口、怪物掉落区分强度、仁心坠改为增加掉落量 2026-04-30 13:47:47 +08:00
c0ebee5500 fix: 修复主开发文档中拓扑图路径(文档移入design/后补充../) 2026-04-30 13:42:58 +08:00
7fd487d7cd refactor: 三份设计文档统一移入 design/ 目录 2026-04-30 13:40:12 +08:00
800ae9bc13 refactor: 扁平化目录结构,删除多余嵌套目录 2026-04-30 13:39:42 +08:00
641933e2c1 docs: 新增 BOSS 设计文档 v1.0(8位龙子详细设计) 2026-04-30 13:38:13 +08:00
32a0328fd6 docs: v2.3 - 添加主线流程拓扑图 2026-04-30 13:35:30 +08:00
3c580bb1ea docs: 更新至 v2.2 - 移除待补充内容中米亚支线条目 2026-04-30 13:31:43 +08:00
a92c79711f docs: 更新主开发文档至v1.2(收集物品同步、灵踪弹描述修正) 2026-04-29 15:39:39 +08:00
5ead642f39 docs: 更新收集物品设计文档至v1.2(法器15种、宝器15种、酿品8种、仙酿充能机制调整) 2026-04-29 15:15:06 +08:00
b427f542d7 fix: 修正收集物品设计第9项名称为轻燕钗,对应技能太虚斩 2026-04-29 10:56:49 +08:00
d08110eb93 docs: v1.1 新增收集物品系统章节(属性碎片/仙酿/法宝),更新修订记录 2026-04-28 17:07:11 +08:00
24e67529f5 docs: 修改项目名称为择灵 2026-04-28 16:19:08 +08:00
c51d46164d docs: 新增收集物品设计文档(基础属性碎片/仙酿系统/法宝系统) 2026-04-28 16:16:09 +08:00
35054875d3 添加仓库地址(SSH/HTTPS/在线预览链接) 2026-04-24 15:09:42 +08:00
03588f8439 修正README:将「泽林」改为正确名称「择灵」 2026-04-24 15:06:59 +08:00
71edbe15e2 docs: 添加《择灵》主开发流程文档 v1.0 2026-04-08 12:17:02 +08:00
0f0023ecbd feat: 初始化泽林设计文档项目 2026-04-08 12:12:29 +08:00