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joywayerandClaude Opus 4.8 b59a6f9ca5 前端规范新增两条:重连即重画(两场景)+ UI 组件专职
- 重连处理规范(04 §3.3 详解 / 05 §6 红线 / README 红线速查 / 05 §11 审查表):
  前端必须同时处理「断线重连」与「硬刷新·页面重载」两种恢复场景;本质是
  恢复数据 → 逐个调各 UI 组件 setXxx/refreshXxx 恢复数据与界面状态,复用
  同一条重画路径,绝不为重连单写一套渲染。
- UI 组件专职(05 §9 红线 / README 红线速查 / 05 §11 审查表):每个界面的
  数据与渲染只由其对应 UI 组件实现;别的模块要改/刷该界面一律调组件公开
  接口,禁止在别处重复实现重叠或类似的界面逻辑(否则多份状态源,重连/刷新
  必然不一致)。
- 两条同时进 client README 红线速查(@import 常驻层),使其每次会话在上下文。
- 未改任何小节标题;链接/锚点审计通过。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-06 21:52:39 +08:00
joywayerandClaude Opus 4.8 6b00b80741 文档:跨目录链接的显示文字改为位置无关写法
链接目标本就是相对路径,但显示文字硬写了 docs/xxx/development-guide
这类绝对式路径名——目录一旦整体移动,文字即过时(链接仍可跳)。
将 10 处显示文字统一改为「篇号 + 篇名」等只依赖文档自身、不依赖
所在路径的写法(如 docs/server/development-guide/03 §6 →
03 §6「端到端收发全链路」),engineering README 自称路径同样收敛为
泛指的 engineering/。至此保持三套目录相对位置不变即无需改任何链接。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-05 23:25:43 +08:00
joywayerandClaude Opus 4.8 182bb03d05 文档:补全 CLAUDE.md 文档索引并清理失效引用
- CLAUDE.md:编号 01→05/04 修正为 01→06/04,补三套文档优先级
  (硬红线以 dev-guide 为准)与「编号↔主题」对照表
- client README 阅读顺序表补上遗漏的 06 子游戏接入模式与Hooks外置
- 修正 README 及正文交叉链接的旧路径(server/docs、client/docs、
  docs/engineering → docs/{server,client,games/engineering},
  相对层级 ../../../ → ../../),共 7 处
- engineering 文档移除对已删除路径(docs/architecture、
  .github/copilot/skills)的引用,改为通用表述

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-05 23:15:39 +08:00
joywayer ae43bd528f 优化开发守则文档 2026-07-05 22:29:20 +08:00
joywayer 2e59742bc9 优化聊天气泡文档 2026-07-01 23:27:46 +08:00
joywayerandClaude Opus 5 594820d393 初始化仓库:友乐/gameabc 房卡游戏平台脚手架(client + server + docs)
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-01 18:13:26 +08:00