e224d1fa3e6df05b29cd82b7eebd45f11ea97a76
两处修复: 1. 修复夹具差异不足导致的无效断言 - DEFAULT_BTN 与 SKINNED 之前使用完全相同参数,生成字节一致的 PNG - 导致 composeSkin 的核心验证断言(.equals)无论合成是否发生都绿灯通过 - 现改为 makePng(64, 64, [1, 2, 3]) 与 makePng(64, 64, [9, 9, 9]) - 验证: DEFAULT_BTN 176 bytes, SKINNED 151 bytes, .equals() = false 2. 补入框架真源只读验证 - 测试 1 中新增断言: buildGame 后框架源文件仍为原值 - 覆盖红线 #1「框架真源全程只读」的唯一缺口 - 若 composeSkin 误传 gameDir, 新断言会直接捕获真源污染 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Description
No description provided
92 MiB
Languages
JavaScript
96.9%
TypeScript
2.8%
HTML
0.3%