两处修正: 1) 计划的两处 `rm -rf` 与 scripts/README.md:28 的安全规程直接冲突 —— git-bash 的 rm -rf 可能穿透 junction 误删框架真源, 正是本方案要守护的红线。 改用 node rmSync(对 junction 不穿透)。Task 8 已按旧指令执行过一次, 事后核查真源完好(git status 无 D 记录), 属侥幸未出事。 2) Task 7 提交了 theme/ 下四个 .ts 及其 .meta, 但漏了 theme/ 目录自身的 .meta。 目录 meta 同样承载 UUID, 缺失会在跨工程 junction 共享时打断引用。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
framework — 框架真源(唯一权威副本)
各子游戏工程的 assets/framework 是指向本目录的 junction(见 scripts/setup-links.mjs)。
六层结构(依赖严格单向,详见 spec §3):core / net / protocol / platform / ui / sdk。
协议相关实现一律以 docs/protocol/ 为唯一信息源(spec §0.1),不在代码或注释中内联复制协议字段。