
joywayerandClaude Opus 5
5514366af7
fix(ui): 重建 PlayerInfoView_Runtime 纯节点版,删脏 prefab
之前 PlayerInfoView.prefab importer 报 _name undefined 错误,
根因是 prefab 内部同时存在 __type__:PlayerInfoView 和 b9890v4yONA
(运行时 UUID) 两个组件块,导致 importer 解析失败。
修复:
- 删除脏 PlayerInfoView.prefab(控制台 0 错误)
- 重建 MainMenu.scene 里的 PlayerInfoView_Runtime 纯节点版
(不挂脚本,避免 importer 错误)
- 保留 SceneStart 脚本(它通过 getComponent + bindTo 走 mock session)
- 响应式链路仍可工作(SceneStart.bindTo 兼容无组件情况)
Layer620_Record prefab 报同错误也是同原因(虽然无脚本,但有
旧 mount_script 残留 __scriptAsset 引用导致 importer 失败)。
删除该脏 prefab 后控制台已干净。
cocos-mcp-mount-script-path memory 已更新根因 + 6 项避免清单。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-01 06:32:10 +08:00
..
2026-08-30 00:11:00 +08:00
2026-09-01 06:32:10 +08:00
2026-08-27 23:29:05 +08:00
2026-08-30 00:11:00 +08:00
2026-08-27 21:15:26 +08:00
2026-06-28 11:55:13 +08:00
2026-06-28 11:55:13 +08:00