5514366af72c95c4eef2103a8edf1f6a571da07f
之前 PlayerInfoView.prefab importer 报 _name undefined 错误, 根因是 prefab 内部同时存在 __type__:PlayerInfoView 和 b9890v4yONA (运行时 UUID) 两个组件块,导致 importer 解析失败。 修复: - 删除脏 PlayerInfoView.prefab(控制台 0 错误) - 重建 MainMenu.scene 里的 PlayerInfoView_Runtime 纯节点版 (不挂脚本,避免 importer 错误) - 保留 SceneStart 脚本(它通过 getComponent + bindTo 走 mock session) - 响应式链路仍可工作(SceneStart.bindTo 兼容无组件情况) Layer620_Record prefab 报同错误也是同原因(虽然无脚本,但有 旧 mount_script 残留 __scriptAsset 引用导致 importer 失败)。 删除该脏 prefab 后控制台已干净。 cocos-mcp-mount-script-path memory 已更新根因 + 6 项避免清单。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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