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check_cards_inhand 此前只逐个校验牌id是否在手上,不查重复、不查 类型与范围,且在牌已出/已埋时 return 空值而非 false,造成两个可 被利用的缺陷: 1. 重复牌id 可伪造牌型:do_playcard([方块K,方块K]) 实测返回 result=true、cardtype=201(同一张牌被判成一对),可进而伪造 拖拉机与甩牌分量,本轮结算时该分牌的 score 还会被重复累加。 2. 埋牌传 8 个相同 id 实测只埋下 1 张,庄家带 35 张进入出牌阶段, 整局牌数错乱。 3. 越界 id 或非数组入参会在解引用处抛异常,中断 DoPack。 新增 check_cards_valid 作为唯一入参校验入口(非空数组、元素为本 局牌表内的整数牌id、互不重复),由 check_cards_inhand 先行调用; mod.maipai/mod.chupai 在读取 cards.length 之前先过该校验。按 engineering §03「显式失败优于隐式兜底」直接拒绝,不做类型兜底。 新增 test_input.js 28 项正/反/边界用例回归上述三点。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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