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参考图是界面设计示意,只看版式/位置/样式,不看数值与状态组合。§0.5 新增
一张对照表写清哪些可信、哪些不可信:
可信:位置、尺寸、层级、配色、字体、元素形态、牌面排布方式
不可信:具体数值(一律填充假数据);同时出现的互斥元素(如多个玩家位
同时挂庄标——那是在标「庄标在每个位置分别摆哪儿」);跨阶段并置
的状态;底栏功能按钮的显隐
据此关闭两个本来就不成立的待确认项:
- T-31 大局结算「基础分」与「总得分」:图上两者数值相同且与右侧大字对不上,
是填充数据所致。取 grade_jf_total 与 score,S-6 已实现。
- T-32 等待庄家选主.png 里底牌仍摊着:属叠画示意。实际先后仍按 design §4:
开底 3 秒 → 摸底入手 → 选主。
其余三处已按同一原则处理过的表述(叫分角标 1子/2子/4子、埋牌双排 17/19)
统一改为指向 §0.5,口径一致。
顺带整理 §7.2:T-9 已定却仍留在「仍未决」表里,T-30~T-34 又不在表内。
现重整为「仍未决 3 项(T-20 音效 / T-33 等待文案 / T-34 亮牌展示时机)」+
「已定论 31 项」,并核对 T-1~T-34 连续无缺号。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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