Files
erqiwang_youle/server/games/erqiwang/test/README.md
T
joywayerandClaude Opus 5 916066ba96 二七王:修正 design 全量重核发现的 3 项不一致(亮牌快照/报无主下发面/甩牌张数上限)
- §8.2 亮牌改用埋牌后 28 张静态快照 get_seat_cards_award,不再用
  get_seat_cards(只含未出的牌)——否则闲家重连时 get_deskinfo 按庄家
  当前剩余手牌重算,亮牌统计缩水甚至变 null。
- §9 出牌包由只带出牌者一家的 info 改为整表下发三家 seatlist,与重连包
  PushCards.seatlist 同名同构;报无主后另两家的主牌数/对子数不再滞后两次出牌。
- §5.4.3 甩牌"无组合数量限制":can_playcard 去掉规则外的 14 张硬上限,
  改为结构性上界 28(单人手牌上限,牌型编码在此范围内不溢出)。

协议文档同步改写 chupai 三处 info 条目与 liangpai 口径;合规文档补记第四轮
核对(流程层无缺环,规则层 3 项已收口)。全套单测 368 项通过。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-16 19:33:06 +08:00

44 lines
3.1 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# 二七王服务端单元测试
## 运行
```bash
node server/games/erqiwang/test/run.js # 跑全部单测
node server/games/erqiwang/test/test_arith.js # 单独跑某一组
```
退出码 0 表示全过,非 0 表示有失败;`run.js` 逐个以独立进程 spawn 各 `test_*.js` 并汇总。
## 原理:一套代码,两个运行时(dev-guide 01 §1)
正式代码(`class.*.js`)遵循平台的双运行时规范:
- **友乐 / 浏览器**:无 `require`,由 `mod.js` 用 `min_loadJsFile` 加载为**全局对象**;文件顶部的 `if (typeof require !== 'undefined')` 守卫被跳过,跨模块按**同名全局**引用。
- **Node(本地 / 单元测试)**:有 `require`,守卫块 `var X = require('./class.X.js')` 取到依赖;文件底部 `if (typeof module !== 'undefined') module.exports = ...` 导出。
因此这两处守卫是**纯增量**:友乐运行时行为完全不变,只在 Node 下额外启用 require/exports。
## `_shim.js`:平台全局垫片(仅测试用,不进正式代码)
正式代码按全局名引用少量平台工具(`min_ary_include/min_ary_deduct/min_random/min_now/min_ontimeout`)与模块入口 `youle_erqiwang.import`。友乐由平台提供,Node 单测由 `test/_shim.js` 提供等价实现(数组/随机工具忠实复刻 `server/minhttp.js`,`youle_erqiwang.import` 用 mock)。测试文件顶部先 `require('./_shim')` 再 `require('../class.*.js')`。
## 测试计划
完整的"规则 → 用例"覆盖矩阵、缺口清单与优先级见 [`../docs/compliance/02-测试计划.md`](../docs/compliance/02-测试计划.md)。
## 覆盖
- `test_arith.js`:主牌排序/相邻链(§3)、扣底倍数(§6.3)、算子常规+爬坡逐档+分界+升3级(§7)、算奖 get_chongguan(§8.1)、甩牌分解/最大性/合法性(§5.4)、跟甩牌强制分量拆解(§5.4.4)。
- `test_follow.js`:正常跟牌/毙牌/垫牌,单张/对子/拖拉机的必出与缺门毙牌数量对应(§5.1/5.2)。
- `test_callgrade.js`:叫分坐庄 do_callgrade(叫5立即/两家不叫/后叫更低)(§4.2)。
- `test_config.js`:roomtype 位串解析、局数/扣卡映射(§10.1)。
- `test_paiju.js`:亮牌 get_liangpai(§8.2,含「埋牌后静态快照、出牌后重连不缩水」回归)、结算 get_paiju_account 集成(§7/§8,大光/过庄/升级/爬坡/傍王/投降)、扣底触发 get_bottom_account(§6.3)。
- `test_deal.js`:发牌构成——92张/去3-4/三家28+底8/分值(§2/§6.1)。
- `test_desk.js`:坐庄轮换 do_prepare(庄赢连庄/闲赢·投降下家)(§4.6)。
- `test_rpc.js`(L3,用 `_rpc.js` 装配 mod.js + 捕获下发包):明牌 mingpai、出牌 chupai 的 seatlist/baozhu 查牌门控(§9,含「seatlist 整表带三家」)、投降 touxiang 条件、jiaofen 入参校验、70分上庄暗牌亮牌下发(§4)。
## 约定(dev-guide §10 测试纪律)
- 测试代码可用现代 JS(不受严格 ES5 限制);**正式代码不得为测试放宽/加后门**。
- 正反面 + 边界都要覆盖;失败先裁根因(业务缺陷改业务、脚本缺陷改脚本),不软化断言。