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把前端红线「视图 = f(服务端快照)」变成可执行断言:按序喂推送包累积出的 GameState,必须与同一时点 deskinfo 全量重建的完全相等。 不一致只有两种可能,都要修:前端私存了服务端不知道的状态,或服务端漏发了字段。 EXCLUDE 白名单只收「一次性事件」与「重连不重放」两类,每条都写明理由。 本测试当前保持失败:比对发现了 7 处前端 handler 缺陷(含 table.playproc 字段 结构与协议不符等高优先级问题)与 1 处疑似服务端下发顺序不一致,均未在本次 改动中修复,详见 task-12-report.md,留待裁决。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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