二七王:把「无超时托管」确认为规则,写入 design §11

服务端四个阶段只下发 countdown、没有任何定时器,此前被本轮核对记
为待办 D3(等规则设计者定义超时默认动作)。规则设计者已确认:
**维持现状,不需要超时动作**。

这属于规则本身如此、而非实现缺口。若不固化下来,下一轮核对会再次
把它当缺陷提出、甚至有人去补一套「超时自动出牌」,反而违背规则。
故写进 design.md 作为权威约定:

- design §11 新增一条:倒计时只作展示、不触发任何自动操作——不自
  动叫分/选主/埋牌/出牌,也不判负、不跳过;轮到谁而谁不操作,牌局
  就停在这一步等待。并加醒目说明:这是确认过的规则、不是待实现的
  缺口,牌局停住由玩家走房间解散流程收场(按当前累计分结算,
  §12.2),后续核对不要为它补超时托管。
  (解散路径已核实:平台 server_room 侧有 freeroom 解散倒计时,并
  回调子游戏 export.get_disbandRoom → get_paiju_account(2) 出解散
  结算包,与 §12.2 一致。)
- 协议文档新增 0.3「countdown 只是展示用的秒数」:说明服务端无定
  时器、归零不做任何事,并要求客户端不得在归零时做乐观界面推进
  (原 0.3 顺延为 0.4)。
- 合规 01:D3 由「🟧 中等/未修」改为「✅ 规则如此」,并说明 server
  dev-guide「服务端自动操作复用真人链路」约束的是「若要做代打就必
  须复用真人链路」,本局不做代打故不适用;「尚未处置」小节改为
  「无」,11 项全部收口。
- 合规 02:撤掉「仍无自动化覆盖」中的超时项,改为说明不需要超时用
  例,并反向标注:若将来有人给服务端加了超时代打,那才是违反
  design §11、应由核对拦下。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-08-16 19:05:24 +08:00
co-authored by Claude Opus 5
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1. **踩**:提示对家"我能大过庄家"。
2. **没分**:提示对家"我手上没分了"。
3. **有分**:提示对家"我手上有分"。
- **倒计时只作展示,不触发任何自动操作**:叫分 / 选主 / 埋牌 / 出牌四个阶段都会给出一个倒计时秒数,用于界面提醒当前该谁操作。**倒计时归零后不做任何代打**——不自动叫分、不自动选主、不自动埋牌、不自动出牌,也不判负、不跳过该玩家;轮到谁而谁不操作,牌局就停在这一步一直等。
> **"无超时托管"是确认过的规则,不是待实现的缺口**:本局不设服务端代打/AI 托管,也不因超时改变任何对局状态。若玩家长时间不操作导致牌局停住,由玩家走房间的**解散**流程收场,按当前累计分结算(见 12.2)。**后续核对不要把"没有超时动作"当成缺陷去补"超时托管/自动出牌"。**
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