EnableIFrame/DisableIFrame → HurtBox.SetInvincible(与玩家侧同形态, 无敌时长由动画时间轴上两事件间距表达);TriggerFeedback/PlaySFX → IFeedbackPlayer,用于音效预警。此前敌人侧只接了 7/20 个事件类型。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
EnableIFrame/DisableIFrame → HurtBox.SetInvincible(与玩家侧同形态, 无敌时长由动画时间轴上两事件间距表达);TriggerFeedback/PlaySFX → IFeedbackPlayer,用于音效预警。此前敌人侧只接了 7/20 个事件类型。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>