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zeling_v2/Docs/Game/_Templates/模板_总览.md
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joywayerandClaude Opus 4.8 b4379db5de docs(game): 建立游戏设计文档规范并迁移重写 Docs/Game 设计文档
- 新增 Docs/Standards/GameDesignDocSpec.md:目录结构/通用文档头/六类分节/命名编号/交叉引用/禁参考游戏字样
- Docs/Game 按类别重组:总览/主角/敌人(小怪+Boss)/NPC/系统/剧情 + _Templates 模板
- 小怪 E001-E006、嘲风:程序文档+动作需求表合并为单份综合文档
- 其余 7 Boss 迁移设计层内容,程序/动画/数值节标注待补充
- 主角能力设定清除全部外部游戏参考字样并修正 OCR 乱码
- 删除 参考/ 原始文档(已忠实重写,原件保留于 git 历史)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-21 15:42:33 +08:00

56 lines
864 B
Markdown

# {游戏名} 总览
| 项 | 值 |
|------|------|
| 文档类型 | 总览 |
| 版本 | v1.0 |
| 更新日期 | YYYY-MM-DD |
| 状态 | 草稿 |
| 负责模块 | — |
| 关联文档 | … |
---
## 游戏概述
| 项目 | 内容 |
|------|------|
| 游戏名称 | |
| 游戏类型 | |
| 核心主题 | |
| 主要平台 | |
## 核心玩法机制
> 战斗资源循环、核心系统一览。
## 系统索引
| 系统 | 文档 |
|------|------|
| | [链接](...) |
## 能力解锁节点
| 能力 | 获取时机 |
|------|----------|
| | |
## 主线流程拓扑
> ⏳ **待补充**:拓扑图(图片或 ASCII)。
## 待补充
| 模块 | 待补充项 | 优先级 |
|------|----------|--------|
| | | |
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## 修订记录
| 版本 | 日期 | 修改内容 | 修改人 |
|------|------|----------|--------|
| 1.0 | YYYY-MM-DD | 初始版本 | — |