- 新增 Docs/Standards/GameDesignDocSpec.md:目录结构/通用文档头/六类分节/命名编号/交叉引用/禁参考游戏字样 - Docs/Game 按类别重组:总览/主角/敌人(小怪+Boss)/NPC/系统/剧情 + _Templates 模板 - 小怪 E001-E006、嘲风:程序文档+动作需求表合并为单份综合文档 - 其余 7 Boss 迁移设计层内容,程序/动画/数值节标注待补充 - 主角能力设定清除全部外部游戏参考字样并修正 OCR 乱码 - 删除 参考/ 原始文档(已忠实重写,原件保留于 git 历史) Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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# {游戏名} 总览
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| 项 | 值 |
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| 文档类型 | 总览 |
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| 版本 | v1.0 |
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| 更新日期 | YYYY-MM-DD |
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| 状态 | 草稿 |
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| 负责模块 | — |
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| 关联文档 | … |
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## 游戏概述
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| 项目 | 内容 |
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| 游戏名称 | |
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| 游戏类型 | |
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| 核心主题 | |
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| 主要平台 | |
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## 核心玩法机制
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> 战斗资源循环、核心系统一览。
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## 系统索引
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| 系统 | 文档 |
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|------|------|
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| | [链接](...) |
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## 能力解锁节点
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| 能力 | 获取时机 |
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## 主线流程拓扑
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> ⏳ **待补充**:拓扑图(图片或 ASCII)。
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## 待补充
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| 模块 | 待补充项 | 优先级 |
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## 修订记录
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| 版本 | 日期 | 修改内容 | 修改人 |
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| 1.0 | YYYY-MM-DD | 初始版本 | — |
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