- 新增 Docs/Standards/GameDesignDocSpec.md:目录结构/通用文档头/六类分节/命名编号/交叉引用/禁参考游戏字样 - Docs/Game 按类别重组:总览/主角/敌人(小怪+Boss)/NPC/系统/剧情 + _Templates 模板 - 小怪 E001-E006、嘲风:程序文档+动作需求表合并为单份综合文档 - 其余 7 Boss 迁移设计层内容,程序/动画/数值节标注待补充 - 主角能力设定清除全部外部游戏参考字样并修正 OCR 乱码 - 删除 参考/ 原始文档(已忠实重写,原件保留于 git 历史) Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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# {主角名}能力设定
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| 项 | 值 |
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| 文档类型 | 主角 |
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| 版本 | v1.0 |
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| 更新日期 | YYYY-MM-DD |
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| 状态 | 草稿 |
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| 负责模块 | `ABL_` 能力资产 / 主角状态机 |
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| 关联文档 | … |
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## 概述
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> 定位、形态体系一句话说明。
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## 输入定义
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| Input Action | 类型 | 说明 |
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|--------------|------|------|
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## 基础能力
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| 能力 | Input Action | 触发条件 | 能力描述 |
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|------|--------------|----------|----------|
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## 能力细则
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### {能力名}
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| 机制 | 说明 |
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## 后天获取能力
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| 能力 | Input Action | 触发条件 | 能力描述 |
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|------|--------------|----------|----------|
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## 资源系统
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| 资源 | 来源 | 用途 |
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## 形态与技能
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### {形态名}
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| 能力 | Input Action | 触发条件 | 能力描述 |
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|------|--------------|----------|----------|
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## 修订记录
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| 版本 | 日期 | 修改内容 | 修改人 |
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| 1.0 | YYYY-MM-DD | 初始版本 | — |
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