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joywayerandClaude Opus 4.8 b4379db5de docs(game): 建立游戏设计文档规范并迁移重写 Docs/Game 设计文档
- 新增 Docs/Standards/GameDesignDocSpec.md:目录结构/通用文档头/六类分节/命名编号/交叉引用/禁参考游戏字样
- Docs/Game 按类别重组:总览/主角/敌人(小怪+Boss)/NPC/系统/剧情 + _Templates 模板
- 小怪 E001-E006、嘲风:程序文档+动作需求表合并为单份综合文档
- 其余 7 Boss 迁移设计层内容,程序/动画/数值节标注待补充
- 主角能力设定清除全部外部游戏参考字样并修正 OCR 乱码
- 删除 参考/ 原始文档(已忠实重写,原件保留于 git 历史)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-21 15:42:33 +08:00

80 lines
2.2 KiB
Markdown

# 狻猊 · 西域大漠的沉眠守望者
| 项 | 值 |
|------|------|
| 文档类型 | Boss |
| 版本 | v1.0 |
| 更新日期 | 2026-07-21 |
| 状态 | 草稿(仅设计层) |
| 负责模块 | `BaseGames.Enemies.AI` / Boss 状态机 / `ENM_` 资产 |
| 关联文档 | [Boss总览](Boss总览.md) · [主角能力设定 · 天魂](../../主角/主角能力设定.md#形态与技能) |
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## 概述
| 项目 | 内容 |
|------|------|
| 名号 | 狻猊 |
| 排行 | 龙五子 |
| 大地图 | 西域 |
| Boss 区域 | 沉沙殿(地下宫殿遗迹) |
| 外貌 | 兽面人身,狮面龙角,脖颈鬃毛,上身赤身带大型佛珠,红色皮肤,使用烟斗与玲珑心为法器 |
| 掌管能力 | 天冲魄 → 漩灵击 |
| 定位 | 以火焰系法术为主的远近结合型 Boss |
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## 战斗设计
**核心风格:** 全套火焰法术——延迟引爆烟圈、跟踪火球、地火火柱、连续火拳,配合玲珑心的烈日射线与自身火焰漩涡形成远近立体压制。
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## 阶段系统
> ⏳ **待补充**。
## 状态机与 AI
> ⏳ **待补充**。
## 技能规格
设计层技能一览(程序详表待补充):
| 技能 | 效果 |
|------|------|
| 灰积 | 用烟斗吐出若干漂浮空中的烟圈,烟圈延迟引爆 |
| 火球 | 吐出缓慢跟随玩家的小火球,一定时间后爆炸,转弯时有惯性 |
| 地火 | 蓄力后迅速从一侧瞬身到另一侧,地面延迟爆发一条条等距火柱 |
| 火拳 | 冲至玩家身边进行快速连续烈焰拳击 |
| 流火 | 释放 4 团火焰在空中散开,抛物线落向玩家 |
| 烈日射线 | 玲珑心漂浮至空中,规律地向玩家发射火焰射线,同时狻猊周身有火焰漩涡阻止靠近 |
> ⏳ **待补充**:各技能的范围/伤害判定/参数详表。
## 特殊机制
> ⏳ **待补充**。
## 动画需求
> ⏳ **待补充**。
## 数值参数表
> ⏳ **待补充**。
## 技术备注
> ⏳ **待补充**。
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## 修订记录
| 版本 | 日期 | 修改内容 | 修改人 |
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| 1.0 | 2026-07-21 | 从《BOSS设计文档》迁移设计层内容,程序/动画/数值节留待补充 | — |