Wait →(Engaged) Intro → Ground⇄GroundAttack →(hp<50%) PhaseTx → Air⇄AirAttack。 Boss 不脱战(rest 指回自身)、阶段单向推进、起手就打完。 死亡不在图上:全局 Died 边进 Death 终态,演出归物理层。 8 条 EditMode 断言覆盖状态序列、过渡只发起一次、过渡结束必须转出、 脱离感知区不脱战、血量回升不回退阶段。
Wait →(Engaged) Intro → Ground⇄GroundAttack →(hp<50%) PhaseTx → Air⇄AirAttack。 Boss 不脱战(rest 指回自身)、阶段单向推进、起手就打完。 死亡不在图上:全局 Died 边进 Death 终态,演出归物理层。 8 条 EditMode 断言覆盖状态序列、过渡只发起一次、过渡结束必须转出、 脱离感知区不脱战、血量回升不回退阶段。