6540560c13e2826260896ba4f5fb3a22defb0b81
T13 执行中发现原稿的 DefaultModules_ProduceValidGraph 断言了一条不成立的契约: 建资产到配好模块之间没有任何东西会调 GetOrBuildGraph(),它只在 EnemyAiBrain.Start() 运行时被调,所以"新建资产即报错"的场景不存在。 按该断言把默认改成零配置可建图的模块,会把"必然响亮报错"换成 "建图成功但敌人永不出手、零报错"——方向与第 6 条相反。改为钉相反契约。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Description
No description provided
209 MiB
Languages
C#
85.5%
GLSL
12.4%
ShaderLab
1.9%
HLSL
0.1%