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ResourceFull 未挂 BossResource 时改为显式抛——原先静默返回 false, 是 CLAUDE.md 第 6 条禁止的下游兜底,且与紧邻的 Boss facet 行为不一致。 FakeBossControl.DistanceToAnchor 不再忽略 index。测试改用 TearDown 清理 (本项目关闭了 Domain/Scene Reload,失败断言会把物体永久留在打开的场景里)。 BeginPhaseTransition 去掉死的默认参数;接口补充重入契约说明。 顺带去重:FakeAiContext 实现 IEnemyActor,删除两个测试内的本地 Ctx 副本 ——一个接口成员改动要同步三份是复发性成本。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Description
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209 MiB
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C#
85.5%
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1.9%
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0.1%