原稿沿用旧代码的静默跳过写法。AiStateFragments 成为公开原语后, 定制 AiScript 漏配 id 会产出"存在但什么都不做"的状态且无报错, 与 T1 引入 BrainBuilder.RequireState 的理由是同一类失败,不应双标。 校验放建图期而非每帧回调,兼顾快速失败与热路径开销。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
原稿沿用旧代码的静默跳过写法。AiStateFragments 成为公开原语后, 定制 AiScript 漏配 id 会产出"存在但什么都不做"的状态且无报错, 与 T1 引入 BrainBuilder.RequireState 的理由是同一类失败,不应双标。 校验放建图期而非每帧回调,兼顾快速失败与热路径开销。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>