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zeling_v2/Assets/_Game/Scripts/UI/Navigation/PushMode.cs
2026-06-07 11:49:55 +08:00

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489 B
C#

namespace BaseGames.UI
{
/// <summary>
/// 面板压栈方式:决定一个面板压栈时,其正下方的面板如何处理。
/// </summary>
public enum PushMode
{
/// <summary>替换:压栈时停用下方面板(整屏切换,下层不可见、不参与导航)。</summary>
Replace,
/// <summary>模态:压栈时下方面板保持可见,但屏蔽其交互与射线(对话框叠在其上)。</summary>
Modal,
}
}