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Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-21 15:42:33 +08:00

7.8 KiB

收集系统

文档类型 系统
版本 v1.3
更新日期 2026-07-21
状态 进行中
负责模块 收集 / 背包 / 存档
关联文档 游戏总览 · 主角能力设定 · 魂蝶收集

概述

本文档定义《择灵》的收集物品体系,含三大类:基础属性碎片(提升生命/灵力上限)、仙酿系统(治疗资源与药方搭配)、法宝系统(法器强化基础能力、宝器强化魂魄技能)。收集驱动探索,Build 组合提供策略深度。


机制细则

一、基础属性碎片

生命碎片 · 命脉

属性
碎片名称 命脉
碎片类型 基础属性碎片
作用 提升生命上限
合成规则 每集齐 3 个 命脉 → 生命上限 +1 刻度
初始生命 5 刻度
地图总量 15 个
满收集效果 生命上限达到 10 刻度

灵力碎片 · 碧灵

属性
碎片名称 碧灵
碎片类型 基础属性碎片
作用 提升灵力上限
合成规则 每集齐 3 个 碧灵 → 灵力上限 +1 刻度
初始灵力 6 刻度
地图总量 18 个
满收集效果 灵力上限达到 12 刻度

二、仙酿系统

治疗道具名称:仙酿。 玩家的核心续命资源——在探索与战斗中积累,消耗一次使用回复固定量生命值。使用流程(前摇可被打断、前摇结束即生效)详见 主角能力设定 · 资源系统

初始数据

属性
饮用次数(容量) 3 口
每口回复量 3 刻度(初始生命上限 5 刻度的 60%)

升级线路一:回复量

升级次数 每口回复量
初始 3 刻度
第一次升级 4 刻度
第二次升级 5 刻度

升级线路二:容量

升级次数 饮用次数
初始 3 口
第一次升级 5 口
第二次升级 7 口

回复量与容量升级相互独立,玩家可自由选择优先方向。升级通过 NPC 玉林婆婆 完成,材料为稀有收集物。

充能方式

充能方式 说明
击杀怪物 掉落「药尘」(自动拾取),每收集 20 个药尘 自动补充 1 口仙酿。不同强度的怪物掉落不同数量的药尘
存档点 触碰存档点时自动补满至当前最大容量

酿品系统(药方搭配)

酿品是散落于九域各处的稀有收集物,每种提供一种特殊药效。

属性
初始槽位 1 个药方槽位
可升级次数 2 次
最高槽位 3 个槽位
  • 玩家可从已收集的酿品中,自由选择搭配放入槽位。
  • 每次服用仙酿时,所有已放入槽位的酿品效果同时生效
  • 槽位升级通过 NPC 玉林婆婆完成。

三、法宝系统

分类 作用 说明
法器 提升角色基础能力 移速、攻速、资源获取、防御等
宝器 提升魂魄技能效果 增强特定魂魄技能的威力或范围
属性 初始值 说明
法器槽位 2 槽 可通过探索收集获得额外槽位
宝器槽位 2 槽 可通过探索收集获得额外槽位
  • 法宝仅可在存档点更换

数据表

酿品列表(共 8 种)

编号 名称 效果描述
1 回灵散 服用时额外恢复少量灵力
2 破厄丹 服用后短时间内增加伤害
3 金身玉液 服用后获得短暂无敌
4 凝元膏 服用后短时间内灵力消耗减少
5 玄甲霜 服用后产生一个护盾,抵挡一次伤害
6 续脉露 增加治疗总量,但回血改为缓慢恢复
7 疾风草 服用后短时间内攻击速度提升
8 还气丸 服用后立即回复一格魄元(魄技能充能点数)

法器列表(15 种)

编号 名称 效果描述
1 踏云履 增加移动速度
2 风雷佩 增加攻击速度
3 焚天珠 略微增加所有技能伤害(不区分魂技和魄技)
4 延生石 增加受伤后的无敌时间
5 聚灵琮 增加每次攻击获得的灵力
6 仁心坠 增加杀敌掉落的药尘数量
7 续战牌 三魂切换后的一定时间内,魂技能灵力消耗减少
8 受气环 受到伤害时获得少量灵力
9 轻身铃 减少冲刺的冷却时间
10 流云镯 减少使用仙酿后的硬直时间
11 贪财锁 增加敌人掉落货币的数量
12 凝气诀 魄元(魄技能充能点数)充能时间缩短 20%
13 受到攻击时有 10% 的概率完全减免该次伤害
14 润灵佩 随时间缓慢恢复灵力值
15 凝魄坠 击杀敌人后略微增加魄元的充能进度

宝器列表(15 种)

编号 名称 对应技能 效果描述
1 玉扳指 裂空掌 提升裂空掌的距离
2 冷金钿 裂空掌 裂空掌击中敌人后带有减速效果
3 风旋珠 漩灵击 增加漩灵击的持续时间
4 扩风珠 漩灵击 增加漩灵击的攻击范围
5 霹雳珠 灵踪弹 灵踪弹伤害略微降低,但击中后额外产生范围伤害
6 迅雷珠 灵踪弹 灵踪弹的飞行速度提升
7 土圭 地行术 施展地行术时的灵力持续消耗减少
8 雨花石 地行术 削弱地行术施放期间的减速效果
9 灵璧石 地行术 地行术期间会缓慢回复生命值
10 镇纸 地行术 结束地行术状态时钻出地面可造成小范围震击
11 飞星簪 登龙蹴 增加登龙蹴的空中无敌时间
12 轻燕钗 太虚斩 太虚斩瞬移后短暂时间内增加移速和攻速
13 双鱼佩 残阴术 增加残阴术灵体造成的伤害
14 鸣镝 残阴术 灵体消失时额外引发一次爆炸
15 返灵符 残阴术 残阴术攻击也会回复本体的灵力值

关联系统

基础属性碎片
    ├── 命脉 → 生命上限(影响仙酿回复效果)
    └── 碧灵 → 灵力上限(影响技能和法宝使用频率)

仙酿系统
    ├── 基础回复 → 生存保障
    ├── 升级线路 → 玩法风格选择(回复量 vs 容量)
    └── 酿品搭配 → 战斗策略扩展

法宝系统
    ├── 法器 → 角色基础能力强化
    └── 宝器 → 魂魄技能特化

设计要点

  1. 属性碎片:通过收集驱动探索,满收集后属性翻倍,鼓励玩家探索地图。
  2. 仙酿系统:升级路线独立,玩家可根据自身玩法风格选择偏回复量或偏容量。
  3. 酿品搭配:3 个槽位 × 8 种酿品,丰富的策略组合,增加重玩价值。
  4. 法宝系统:法器偏通用能力,宝器偏技能特化,两者互补形成 Build 多样性。
  5. 魄元机制:魄技能充能点数独立于灵力,随时间自动恢复,受法器「凝气诀」「凝魄坠」等影响。

修订记录

版本 日期 修改内容 修改人
1.2 2026-04-29 属性碎片/仙酿/法宝初始设计,法器 15 种、宝器 15 种、酿品 8 种 游戏策划工作室
1.3 2026-04-30 仙酿药尘机制调整(20 药尘/口,怪物掉落区分强度) 游戏策划工作室
1.3 2026-07-21 按规范迁移:补文档头、交叉引用资源系统与玉林婆婆