LethalTrap._triggered 此前仅在 OnEnable 重置,存活回检查点路径 不重载场景,首次触发后陷阱永久失效。改为 OnTriggerExit2D(玩家 HurtBox 离开触发区,含传送移位)重置闩锁:同一次接触内仍只结算 一次,下一次触碰重新生效;死亡路径仍经场景重载由 OnEnable 重置。 Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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