joywayerandClaude Opus 4.8 00ee48f750 feat(enemy): EnemyLocomotion 运行时巡逻调试(Inspector 面板 + Scene Gizmos)
排查"敌人原地不动"用:PlayMode 下自定义 Inspector 实时显示 模式/策略/是否移动/是否在导航图上/
当前路点与吸附目标/到目标距离vs到达半径/目标是否可达,并按优先级给出定位诊断(模式非Patrol|不在
NavGraph|吸附失败|不可达|已寻路未动)。Scene 视图 Gizmos 画出全部路点连线 + 当前吸附目标(绿/红)+到达半径。

EnemyLocomotion 加 #if UNITY_EDITOR 只读调试访问器 + OnDrawGizmosSelected;记录 _wpResolveOk。
Editor 程序集补 BaseGames.AI 引用(PatrolStrategy/LocomotionMode 所在)。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 11:57:02 +08:00
2026-07-20 10:33:18 +08:00
2026-07-20 10:33:18 +08:00
2026-05-08 11:04:00 +08:00
@
2026-07-10 11:37:16 +08:00
@
2026-07-10 11:37:16 +08:00
2026-07-20 10:33:18 +08:00
2026-07-20 10:33:18 +08:00
2026-05-22 13:25:40 +08:00
2026-07-21 10:22:43 +08:00
2026-07-21 12:05:04 +08:00
S
Description
No description provided
209 MiB
Languages
C# 85.5%
GLSL 12.4%
ShaderLab 1.9%
HLSL 0.1%