Files
zeling_v2/Assets/SensorToolkit/Settings.asset
2026-05-23 08:48:48 +08:00

45 lines
1.7 KiB
Plaintext

%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
m_ObjectHideFlags: 0
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
m_GameObject: {fileID: 0}
m_Enabled: 1
m_EditorHideFlags: 0
m_Script: {fileID: 11500000, guid: c3b5343b85a3f194e8310e05e8ce893c, type: 3}
m_Name: Settings
m_EditorClassIdentifier:
showUserComments: 0
redEditorTextColour: {r: 1, g: 0.2, b: 0.2, a: 1}
activeSensorEditorColour: {r: 0.20000002, g: 1, b: 1, a: 0.21176471}
signalBoundsColour: {r: 0.2, g: 1, b: 1, a: 1}
showEyeIconInSignal: 1
rangeColour: {r: 0.2, g: 1, b: 1, a: 1}
castingRayColour: {r: 0.2, g: 1, b: 1, a: 1}
castingBlockedRayColour: {r: 1, g: 0, b: 0, a: 1}
castingShapeColour: {r: 0, g: 1, b: 0, a: 1}
rayHitNormalColour: {r: 1, g: 0.92156863, b: 0.015686275, a: 1}
losFovColour: {r: 1, g: 0.92156863, b: 0.015686275, a: 1}
rayVisibilityGradient:
- {r: 0.2, g: 1, b: 1, a: 1}
- {r: 0.21, g: 1, b: 0.74, a: 1}
- {r: 0.21, g: 1, b: 0.47, a: 1}
- {r: 0.22, g: 1, b: 0.22, a: 1}
- {r: 0.48, g: 1, b: 0.23, a: 1}
- {r: 0.75, g: 1, b: 0.23, a: 1}
- {r: 1, g: 1, b: 0.24, a: 1}
- {r: 1, g: 0.75, b: 0.25, a: 1}
- {r: 1, g: 0.5, b: 0.25, a: 1}
- {r: 1, g: 0.26, b: 0.26, a: 1}
losRayBlockedColour: {r: 1, g: 0, b: 0, a: 1}
steeringVectorColour: {r: 0, g: 1, b: 1, a: 1}
dangerColour: {r: 1, g: 0, b: 0, a: 1}
interestColour: {r: 1, g: 0.92156863, b: 0.015686275, a: 1}
lowSpeedColour: {r: 0, g: 0, b: 1, a: 1}
collisionSpeedColour: {r: 0.27058825, g: 0.023529412, b: 0.18039216, a: 1}
highSpeedColour: {r: 0.8, g: 1, b: 1, a: 1}
decisionColour: {r: 0, g: 1, b: 0, a: 1}