docs(game): 建立游戏设计文档规范并迁移重写 Docs/Game 设计文档
- 新增 Docs/Standards/GameDesignDocSpec.md:目录结构/通用文档头/六类分节/命名编号/交叉引用/禁参考游戏字样 - Docs/Game 按类别重组:总览/主角/敌人(小怪+Boss)/NPC/系统/剧情 + _Templates 模板 - 小怪 E001-E006、嘲风:程序文档+动作需求表合并为单份综合文档 - 其余 7 Boss 迁移设计层内容,程序/动画/数值节标注待补充 - 主角能力设定清除全部外部游戏参考字样并修正 OCR 乱码 - 删除 参考/ 原始文档(已忠实重写,原件保留于 git 历史) Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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# {NPC 名}
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| 项 | 值 |
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| 文档类型 | NPC |
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| 版本 | v1.0 |
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| 更新日期 | YYYY-MM-DD |
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| 状态 | 草稿 |
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| 负责模块 | NPC 交互 / 对话系统 |
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| 关联文档 | [NPC总览](NPC总览.md) |
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## 概述
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| 字段 | 内容 |
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| 身份 | |
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| 所在地点 | |
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| 交互前置条件 | |
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| 定位 | 一句话说明作用 |
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## 功能
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> 对话 / 商店 / 升级 / 收集兑换等,逐功能说明与关联系统。
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## 交互流程
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> 交互条件、状态变化。
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## 对话要点
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> 关键剧情/引导台词纲要(非逐字脚本)。
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## 关联系统与奖励
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| 条件 | 奖励 |
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## 动画/表现需求
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> ⏳ **待补充**。
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## 修订记录
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| 版本 | 日期 | 修改内容 | 修改人 |
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| 1.0 | YYYY-MM-DD | 初始版本 | — |
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