《择灵》主开发流程文档
文档版本: 2.3
最后更新: 2026-04-30
状态: 进行中
一、游戏概述
| 项目 |
内容 |
| 游戏名称 |
择灵 |
| 游戏类型 |
2D 横版类银河恶魔城 |
| 核心主题 |
身世并非宿命,选择定义自我 |
| 主要平台 |
PC / 主机 |
二、核心玩法机制
2.1 基础战斗系统
- 近战攻击 → 积累灵力 → 灵力施放魂技能
- 魄技能 → 消耗充能点数(魄元),随时间自动恢复
- 治疗道具 → 击杀小怪积累点数,消耗回复生命值
2.2 三魂七魄系统
| 系统 |
对应内容 |
| 三魂(天魂、地魂、命魂) |
三种可切换的魂形态 |
| 七魄(天冲、灵慧、气、力、精、英、中枢) |
魄技能槽位 |
| 主角 |
真正的中枢魄容器(游戏过程中不自知) |
2.3 魂形态与技能
天魂形态(灵气操控型)
| 技能类型 |
技能名 |
效果描述 |
| 魂技能 |
裂空掌 |
汇聚灵气掌击,中距离气波,范围伤害 + 击退 |
| 魄技能·天冲魄 |
漩灵击 |
灵气漩涡护体,挡弹道 + 周身伤害,空中缓落 |
| 魄技能·灵慧魄 |
灵踪弹 |
发射一颗跟踪灵球,长按可连续施放 |
地魂形态(体术强化型)
| 技能类型 |
技能名 |
效果描述 |
| 魂技能 |
地行术 |
遁入地面,持续消耗灵力,缓慢移动且无敌;松软地面不耗灵力不减速 |
| 魄技能·精魄 |
霸山拳 |
地面范围伤害 + 震起灵石(挡远程),可与裂空掌联动击飞灵石 |
| 魄技能·英魄 |
登龙蹴 |
升龙踢击,对空无敌,位移相当于三段跳 |
命魂形态(分身辅助型)
| 技能类型 |
技能名 |
效果描述 |
| 魂技能 |
太虚斩 |
灵体冲刺斩击,再次按键瞬移至灵体位置,可穿越魔法障壁 |
| 魄技能·气魄 |
残阴术 |
后撤留灵体模仿攻击(伤害减半),破解延迟机关 |
| 魄技能·力魄 |
魂元爆 |
原地留下魂元球,延迟爆炸 |
2.4 主角能力解锁节点
| 能力 |
获取时机 |
| 普通冲刺 |
凤仙山·轮回之井,击败蛭妖之母 |
| 二段跳 |
永宁湾·跳跳乐关卡 |
| 裂空掌 |
击败嘲风后 |
| 地行术 |
击败囚牛后 |
| 霸山拳 |
击败螭吻后 |
| 漩灵击 |
击败狻猊后 |
| 灵踪弹 |
难海·跳跳乐(战斗技能) |
| 太虚斩 |
击败蒲牢后(获得命魂形态) |
| 冲刺无敌被动 |
获得太虚斩的同时(固定冷却) |
| 登龙蹴 |
击败睚眦后 |
| 残阴术 |
击败狴犴后 |
| 魂元爆 |
击败赑屃和负屃后 |
三、游戏主线流程拓扑图

四、收集物品系统
4.1 基础属性碎片
| 碎片 |
初始上限 |
合成规则 |
地图总量 |
满收集效果 |
| 命脉(生命) |
5 刻度 |
3 个 → +1 刻度 |
15 个 |
10 刻度 |
| 碧灵(灵力) |
6 刻度 |
3 个 → +1 刻度 |
18 个 |
12 刻度 |
4.2 仙酿系统
| 属性 |
初始值 |
升级方向 |
| 容量 |
3 口 |
3 → 5 → 7 口 |
| 每口回复 |
3 刻度 |
3 → 4 → 5 刻度 |
- 充能:击杀小怪掉「药尘」(5 个补 1 口,仁心坠减至 4 个);存档点补满
- 升级 NPC:玉林婆婆
酿品(8 种): 回灵散、破厄丹、金身玉液、凝元膏、玄甲霜、续脉露、疾风草、还气丸。
4.3 法宝系统
| 分类 |
作用 |
初始槽位 |
更换规则 |
| 法器 |
基础能力强化 |
2 槽 |
仅存档点 |
| 宝器 |
魂魄技能强化 |
2 槽 |
仅存档点 |
法器(15 种): 踏云履、风雷佩、焚天珠、延生石、聚灵琮、仁心坠、续战牌、受气环、轻身铃、流云镯、贪财锁、凝气诀、珑、润灵佩、凝魄坠。
宝器(15 种): 玉扳指、冷金钿、风旋珠、扩风珠、霹雳珠、迅雷珠、土圭、雨花石、灵璧石、镇纸、飞星簪、轻燕钗、双鱼佩、鸣镝、返灵符。
五、BOSS 设计
| 排行 |
名号 |
掌管物品(对应能力) |
大地图 |
BOSS 区域 |
外貌 |
| 三子 |
嘲风 |
天魂 → 裂空掌 |
凤仙山 |
山顶·嘲风道场 |
白衣人形,面容斯文,手持折扇 |
| 长子 |
囚牛 |
地魂 → 地行术 |
永宁湾 |
听音阁 |
人形,龙角偏牛角,手持龙头月琴 |
| 九子 |
螭吻 |
精魄 → 霸山拳 |
难海 |
断龙桥 |
龙首鱼身,口阔噪粗 |
| 五子 |
狻猊 |
天冲魄 → 漩灵击 |
西域 |
沉沙殿 |
兽面人身,狮面龙角,红色皮肤,带佛珠,持烟斗与玲珑心 |
| 四子 |
蒲牢 |
命魂 → 太虚斩 |
惊海 |
蒲牢钟楼 |
四足龙角蟾蜍,背有尖刺,可召唤金钟 |
| 次子 |
睚眦 |
英魄 → 登龙蹴 |
竹海剑庐 |
睚眦殿 |
武士打扮,斗笠遮面,狼首龙角,额有第三只眼 |
| 七子 |
狴犴 |
气魄 → 残阴术 |
昭明府 |
刑堂 |
白色鬃毛虎头龙角半兽人,本体与分身 |
| 六子 |
赑屃 |
力魄 → 魂元爆 |
双龙山 |
双龙殿 |
龙角巨龟,岩石质感,中景可见双爪和头部 |
| 八子 |
负屃 |
力魄 → 魂元爆 |
双龙山 |
双龙殿 |
书生文人,持大笔,前期站石碑顶端 |
六、剧情设定
6.1 世界观
第十位龙子黑麒麟拥有强大但不稳定的力量。睚眦崇尚秩序,派人刺激黑麒麟导致其失控摧毁村落。睚眦借此在九龙会议上主张封印。囚牛因永宁湾受损支持,狴犴因正义感支持,嘲风反对无效。九龙将黑麒麟魂魄封印于画中世界。嘲风暗中将黑麒麟的中枢魄抽出转世为龙女"灵",留下虚假玉蝉作障眼法。
6.2 龙子态度与被侵蚀情况
| 龙子 |
态度 |
被侵蚀 |
| 囚牛 |
悲愤支持 |
是(悲伤后悔) |
| 睚眦 |
主导封印 |
否(坚信正确) |
| 嘲风 |
反对 |
是(愧疚) |
| 蒲牢 |
被迫支持 |
是(恐惧) |
| 狻猊 |
沉默支持 |
否 |
| 赑屃 |
沉默支持 |
否 |
| 狴犴 |
坚定支持 |
轻微 |
| 负屃 |
弃权 |
否 |
| 螭吻 |
弃权 |
是 |
七、多结局
| 结局 |
条件 |
流程 |
| 重封 |
未完成所有亡灵心愿,未觉醒身世 |
击败睚眦后进入画中世界,击败残躯修复封印 |
| 真相 |
完成所有亡灵心愿,看到事件全貌 |
睚眦坚持己见,二番战,击败后进入画中世界击败残躯 |
| 择灵(真结局) |
完成所有亡灵心愿 + 觉醒身世 + 获得真正命魄 |
画中世界残躯幻化黑暗面,击败后怨念消散 |
八、待补充内容
| 模块 |
待补充项 |
优先级 |
| BOSS 设计 |
螭吻技能 |
高 |
| 数值系统 |
技能数值、敌人数值、成长曲线 |
中 |
| 关卡设计 |
各区域地图布局 |
中 |
文档修订记录
| 版本 |
日期 |
修改内容 |
修改人 |
| 1.0 |
2026-04-08 |
初始版本创建 |
- |
| 1.1 |
2026-04-28 |
新增第三章「收集物品系统」(属性碎片/仙酿/法宝) |
游戏策划工作室 |
| 1.2 |
2026-04-29 |
更新收集物品至 v1.2:法器 15 种、宝器 15 种、酿品 8 种、仙酿充能机制调整、灵踪弹描述修正 |
游戏策划工作室 |
| 2.0 |
2026-04-30 |
重构文档:调整章节编号、重写能力解锁节点表、新增主线流程拓扑图章节、移除米亚支线剧情待补充项、BOSS 掌管物品改为能力对应 |
游戏策划工作室 |
| 2.1 |
2026-04-30 |
微调 |
游戏策划工作室 |
| 2.2 |
2026-04-30 |
删除待补充内容中"剧情 米亚支线奖励及对话"条目 |
游戏策划工作室 |
| 2.3 |
2026-04-30 |
第三章「游戏主线流程拓扑图」添加路线图图片 |
游戏策划工作室 |
📝 说明: 本文档为《择灵》项目核心设计文档,后续将根据开发进度持续更新完善。