docs: v1.1 新增收集物品系统章节(属性碎片/仙酿/法宝),更新修订记录
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# 《择灵》主开发流程文档
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**文档版本:** 1.0
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**最后更新:** 2026-04-08
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**文档版本:** 1.1
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**最后更新:** 2026-04-28
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**状态:** 进行中
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@@ -75,7 +75,60 @@
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## 三、BOSS 设计
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## 三、收集物品系统
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### 3.1 基础属性碎片
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| 碎片 | 初始上限 | 合成规则 | 地图总量 | 满收集效果 |
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| **命脉**(生命) | 5 刻度 | 3 个 → +1 刻度 | 15 个 | 生命上限 10 刻度 |
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| **碧灵**(灵力) | 6 刻度 | 3 个 → +1 刻度 | 18 个 | 灵力上限 12 刻度 |
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> 设计意图:通过收集驱动探索,满收集后属性翻倍。
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### 3.2 仙酿系统(治疗道具)
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| 属性 | 初始值 | 升级方向 |
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| 容量 | 3 口 | 3→5→7 口 |
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| 每口回复 | 3 刻度 | 3→4→5 刻度 |
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- **两条升级线路独立**:回复量与容量可自由选择优先方向
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- **充能方式**:击杀小怪掉落「药尘」(5 个自动补 1 口);存档点补满
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- **升级 NPC**:玉林婆婆(消耗稀有收集物)
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**酿品系统(药方搭配):** 初始 1 个槽位,可升至 3 个。从 8 种酿品中自由搭配,服用时所有槽位效果同时生效。
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| 酿品 | 效果 | 酿品 | 效果 |
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| 回灵散 | 额外恢复灵力 | 破厄丹 | 短时增伤 |
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| 金身玉液 | 短暂无敌 | 凝元膏 | 短时光灵力消耗减少 |
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| 玄甲霜 | 护盾挡一次伤害 | 续脉露 | 治疗总量增加但缓慢恢复 |
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| 疾风草 | 短时攻速提升 | 还气丸 | 立即回复一格魄技能充能 |
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### 3.3 法宝系统
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| 分类 | 作用 | 初始槽位 | 更换规则 |
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| **法器** | 角色基础能力强化 | 2 槽 | 仅可在存档点更换 |
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| **宝器** | 魂魄技能效果强化 | 2 槽 | 仅可在存档点更换 |
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**法器(13 种):** 按功能分为机动类(踏云履/轻身铃)、攻击类(风雷佩/焚天珠)、灵力类(聚灵琮/受气环/续战牌)、生存类(延生石/迅疗镯/珑)、经济类(仁心坠/贪财锁)、技能类(凝气诀)。
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**宝器(13 种):** 按对应技能分组——
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- **裂空掌**:玉扳指(增范围)、冷金钿(减速)
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- **漩灵击**:风旋珠(增持续时间)
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- **灵踪弹**:霹雳珠(附加范围伤害)、逐风佩(提速)
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- **地行术**:土圭(减灵力消耗)、雨花石(削弱减速)、灵璧石(缓慢回血)、镇纸(结束震击)
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- **登龙蹴**:飞星簪(增无敌时间)
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- **太虚斩**:势佩(瞬移后增移速攻速)
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- **残阴术**:双鱼佩(增灵体伤害)、鸣镝(消失时爆炸)
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> 设计意图:法器偏通用能力,宝器偏技能特化,两者互补形成 Build 多样性。
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## 四、BOSS 设计
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### 3.1 BOSS 信息总表
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@@ -183,7 +236,7 @@
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## 四、剧情设定
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## 五、剧情设定
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### 4.1 世界观
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@@ -222,7 +275,7 @@
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## 五、多结局
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## 六、多结局
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### 结局一:【重封】
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@@ -241,7 +294,7 @@
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## 六、待补充内容清单
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## 七、待补充内容清单
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| 模块 | 待补充项 | 优先级 |
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@@ -250,16 +303,17 @@
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| 数值系统 | 敌人血量/攻击力 | 中 |
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| 数值系统 | 玩家成长曲线 | 中 |
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| 关卡设计 | 各区域详细地图布局 | 中 |
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| 道具系统 | 治疗道具具体名称/效果 | 低 |
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| 道具系统 | 治疗道具具体名称/效果 | ~~低~~ → **已完成**(见第三章) |
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| 剧情 | 米亚支线详细对话 | 低 |
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## 七、文档修订记录
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## 八、文档修订记录
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| 版本 | 日期 | 修改内容 | 修改人 |
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| 1.0 | 2026-04-08 | 初始版本创建 | - |
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| 1.1 | 2026-04-28 | 新增第三章「收集物品系统」(属性碎片/仙酿/法宝) | 游戏策划工作室 |
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Reference in New Issue
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