diff --git a/主开发流程文档.md b/主开发流程文档.md index 2e0d3f7..129606d 100644 --- a/主开发流程文档.md +++ b/主开发流程文档.md @@ -1,7 +1,7 @@ # 《择灵》主开发流程文档 -**文档版本:** 1.0 -**最后更新:** 2026-04-08 +**文档版本:** 1.1 +**最后更新:** 2026-04-28 **状态:** 进行中 --- @@ -75,7 +75,60 @@ --- -## 三、BOSS 设计 +## 三、收集物品系统 + +### 3.1 基础属性碎片 + +| 碎片 | 初始上限 | 合成规则 | 地图总量 | 满收集效果 | +|------|----------|----------|----------|------------| +| **命脉**(生命) | 5 刻度 | 3 个 → +1 刻度 | 15 个 | 生命上限 10 刻度 | +| **碧灵**(灵力) | 6 刻度 | 3 个 → +1 刻度 | 18 个 | 灵力上限 12 刻度 | + +> 设计意图:通过收集驱动探索,满收集后属性翻倍。 + +### 3.2 仙酿系统(治疗道具) + +| 属性 | 初始值 | 升级方向 | +|------|--------|----------| +| 容量 | 3 口 | 3→5→7 口 | +| 每口回复 | 3 刻度 | 3→4→5 刻度 | + +- **两条升级线路独立**:回复量与容量可自由选择优先方向 +- **充能方式**:击杀小怪掉落「药尘」(5 个自动补 1 口);存档点补满 +- **升级 NPC**:玉林婆婆(消耗稀有收集物) + +**酿品系统(药方搭配):** 初始 1 个槽位,可升至 3 个。从 8 种酿品中自由搭配,服用时所有槽位效果同时生效。 + +| 酿品 | 效果 | 酿品 | 效果 | +|------|------|------|------| +| 回灵散 | 额外恢复灵力 | 破厄丹 | 短时增伤 | +| 金身玉液 | 短暂无敌 | 凝元膏 | 短时光灵力消耗减少 | +| 玄甲霜 | 护盾挡一次伤害 | 续脉露 | 治疗总量增加但缓慢恢复 | +| 疾风草 | 短时攻速提升 | 还气丸 | 立即回复一格魄技能充能 | + +### 3.3 法宝系统 + +| 分类 | 作用 | 初始槽位 | 更换规则 | +|------|------|----------|----------| +| **法器** | 角色基础能力强化 | 2 槽 | 仅可在存档点更换 | +| **宝器** | 魂魄技能效果强化 | 2 槽 | 仅可在存档点更换 | + +**法器(13 种):** 按功能分为机动类(踏云履/轻身铃)、攻击类(风雷佩/焚天珠)、灵力类(聚灵琮/受气环/续战牌)、生存类(延生石/迅疗镯/珑)、经济类(仁心坠/贪财锁)、技能类(凝气诀)。 + +**宝器(13 种):** 按对应技能分组—— +- **裂空掌**:玉扳指(增范围)、冷金钿(减速) +- **漩灵击**:风旋珠(增持续时间) +- **灵踪弹**:霹雳珠(附加范围伤害)、逐风佩(提速) +- **地行术**:土圭(减灵力消耗)、雨花石(削弱减速)、灵璧石(缓慢回血)、镇纸(结束震击) +- **登龙蹴**:飞星簪(增无敌时间) +- **太虚斩**:势佩(瞬移后增移速攻速) +- **残阴术**:双鱼佩(增灵体伤害)、鸣镝(消失时爆炸) + +> 设计意图:法器偏通用能力,宝器偏技能特化,两者互补形成 Build 多样性。 + +--- + +## 四、BOSS 设计 ### 3.1 BOSS 信息总表 @@ -183,7 +236,7 @@ --- -## 四、剧情设定 +## 五、剧情设定 ### 4.1 世界观 @@ -222,7 +275,7 @@ --- -## 五、多结局 +## 六、多结局 ### 结局一:【重封】 @@ -241,7 +294,7 @@ --- -## 六、待补充内容清单 +## 七、待补充内容清单 | 模块 | 待补充项 | 优先级 | |------|----------|--------| @@ -250,16 +303,17 @@ | 数值系统 | 敌人血量/攻击力 | 中 | | 数值系统 | 玩家成长曲线 | 中 | | 关卡设计 | 各区域详细地图布局 | 中 | -| 道具系统 | 治疗道具具体名称/效果 | 低 | +| 道具系统 | 治疗道具具体名称/效果 | ~~低~~ → **已完成**(见第三章) | | 剧情 | 米亚支线详细对话 | 低 | --- -## 七、文档修订记录 +## 八、文档修订记录 | 版本 | 日期 | 修改内容 | 修改人 | |------|------|----------|--------| | 1.0 | 2026-04-08 | 初始版本创建 | - | +| 1.1 | 2026-04-28 | 新增第三章「收集物品系统」(属性碎片/仙酿/法宝) | 游戏策划工作室 | ---