docs: 更新仙酿药尘机制 - 20药尘/口、怪物掉落区分强度、仁心坠改为增加掉落量

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2026-04-30 13:47:47 +08:00
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@@ -3,7 +3,7 @@
> **项目:** 择灵
> **文档类型:** 系统设计
> **创建时间:** 2026-04-29
> **版本:** v1.2
> **版本:** v1.3
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@@ -70,7 +70,7 @@
| 充能方式 | 说明 |
|----------|------|
| **击杀** | 掉落「药尘」(自动拾取),每收集 **5 个药尘** 自动补充 1 口仙酿。可通过法器「仁心坠」将所需药尘数量减少至 4 个 |
| **击杀怪** | 掉落「药尘」(自动拾取),每收集 **20 个药尘** 自动补充 1 口仙酿。不同强度的怪物掉落不同数量的药尘 |
| **存档点** | 触碰存档点时自动补满至当前最大容量 |
#### 升级方式
@@ -146,7 +146,7 @@
| 3 | **焚天珠** | 略微增加所有技能伤害(不区分魂技和魄技) |
| 4 | **延生石** | 增加受伤后的无敌时间 |
| 5 | **聚灵琮** | 增加每次攻击获得的灵力 |
| 6 | **仁心坠** | 减少仙酿补充所需的药尘数量5 → 4 |
| 6 | **仁心坠** | 增加杀敌掉落的药尘数量 |
| 7 | **续战牌** | 三魂切换后的一定时间内,魂技能灵力消耗减少 |
| 8 | **受气环** | 受到伤害时获得少量灵力 |
| 9 | **轻身铃** | 减少冲刺的冷却时间 |