docs: 更新仙酿药尘机制 - 20药尘/口、怪物掉落区分强度、仁心坠改为增加掉落量
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
# 《择灵》主开发流程文档
|
||||
|
||||
**文档版本:** 2.3
|
||||
**文档版本:** 2.4
|
||||
**最后更新:** 2026-04-30
|
||||
**状态:** 进行中
|
||||
|
||||
@@ -100,7 +100,7 @@
|
||||
| 容量 | 3 口 | 3 → 5 → 7 口 |
|
||||
| 每口回复 | 3 刻度 | 3 → 4 → 5 刻度 |
|
||||
|
||||
- 充能:击杀小怪掉「药尘」(5 个补 1 口,仁心坠减至 4 个);存档点补满
|
||||
- 充能:击杀怪物掉落「药尘」(每收集 20 个药尘补充 1 口仙酿,不同强度怪物掉落数量不同),装备法器「仁心坠」可增加杀敌掉落的药尘数量;存档点补满
|
||||
- 升级 NPC:玉林婆婆
|
||||
|
||||
**酿品(8 种):** 回灵散、破厄丹、金身玉液、凝元膏、玄甲霜、续脉露、疾风草、还气丸。
|
||||
@@ -187,6 +187,7 @@
|
||||
| 2.1 | 2026-04-30 | 微调 | 游戏策划工作室 |
|
||||
| 2.2 | 2026-04-30 | 删除待补充内容中"剧情 米亚支线奖励及对话"条目 | 游戏策划工作室 |
|
||||
| 2.3 | 2026-04-30 | 第三章「游戏主线流程拓扑图」添加路线图图片 | 游戏策划工作室 |
|
||||
| 2.4 | 2026-04-30 | 调整仙酿药尘机制:20药尘/口,怪物掉落区分强度,仁心坠改为增加掉落量 | 游戏策划工作室 |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user