🎮 项目名称更新 - 剪刀石头布跑酷 → 猜拳运动会 (RPS Sports) - 更贴切、合理、专业的命名 - 突出猜拳 + 体育项目核心玩法 📝 更新文档 - README.md - 项目名称和描述 - 整合策划案_v0.6.md - 项目名称 - 开发交接文档.md - 项目名称 - 命名方案.md - 命名决策文档 ✅ 优势 - 易记易传播(4 个字) - 体现核心玩法(猜拳 + 体育) - 适合应用商店搜索优化 - 扩展性强(可加更多体育项目) - 国际化名称简洁专业(RPS Sports)
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# 🎮 猜拳运动会 (RPS Sports)
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> **一款依靠剪刀石头布规则前进的体育竞技跑酷游戏,考验反应和手速**
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## 📋 项目信息
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| 项目 | 内容 |
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| **项目名称** | 猜拳运动会 (RPS Sports) |
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| **游戏类型** | 休闲竞技 / 体育 / 反应类 |
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| **目标平台** | 移动端 (iOS/Android) |
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| **核心玩法** | 剪刀石头布 + 体育项目 + 跑酷 |
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| **目标用户** | 休闲玩家、竞技爱好者、体育迷 |
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| **开发阶段** | 策划阶段 |
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## 🎯 核心概念
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### 一句话介绍
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用剪刀石头布决定前进方式,在体育主题赛道上与其他选手竞速,考验反应速度和手速的休闲竞技游戏。
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### 游戏特色
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- ✂️ **经典新玩**:剪刀石头布规则创新应用于跑酷
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- 🏃 **体育主题**:短跑、跳高、跳远、铅球、铁饼、跳水、游泳等多种表现
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- ⚡ **反应考验**:快速出拳决定胜负,手速决定表现
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- 🏆 **竞技对战**:1v1、多人在线实时对战
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- 🔄 **持续扩展**:可结合热门事件扩展新体育项目
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## 📁 文档目录
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| 文档 | 说明 |
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| [01-游戏概述](docs/01-游戏概述.md) | 游戏定位、目标用户、市场分析 |
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| [02-核心玩法设计](docs/02-核心玩法设计.md) | 核心循环、操作方式、胜负规则 |
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| [03-系统设计](docs/03-系统设计.md) | 游戏模式、成长系统、社交系统 |
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| [04-关卡设计](docs/04-关卡设计.md) | 赛道设计、体育项目关卡、难度曲线 |
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| [05-数值设计](docs/05-数值设计.md) | 经济系统、成长曲线、平衡性 |
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| [06-UIUX 设计](docs/06-UIUX 设计.md) | 界面布局、交互流程、视觉规范 |
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| [07-商业化设计](docs/07-商业化设计.md) | 付费点、活动规划、运营策略 |
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| [08-广告变现设计](docs/08-广告变现设计.md) | 纯广告变现方案(个人开发适用) |
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| [整合策划案](docs/整合策划案_v0.6.md) | 5 位专精策划完整整合 |
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| [开发交接文档](开发交接文档.md) | 程序团队开发用配置文档 |
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## 🗓️ 版本历史
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| 版本 | 日期 | 修改内容 | 作者 |
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| v0.1 | 2026-04-05 | 初始版本,完整策划案 | 游戏策划工作室 |
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| v0.6 | 2026-04-05 | 纯广告变现版,项目更名 | 游戏策划工作室 |
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## 📞 联系方式
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**游戏策划工作室** - 专业游戏策划方案输出
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*最后更新:2026-04-05*
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