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游戏策划总监
86a2b98f7e feat: v0.6 纯广告变现版(个人开发适用)
🚫 去除充值系统
- 删除钻石系统
- 删除月卡/通行证付费
- 删除首充礼包
- 删除 IP 联动付费内容

 专注广告变现
- 激励视频(8 场景,eCPM¥30-60)
- 插屏广告(4 场景,eCPM¥15-25)
- 横幅广告(4 位置,eCPM¥3-5)
- 成熟期月收入:¥1200 万(100% 广告)

💰 金币系统循环
- 所有物品通过金币购买
- 看广告可获得额外金币
- 免费玩家也能正常游戏

📋 更新文档
- 08-广告变现设计.md - 纯广告版
- 整合策划案_v0.6.md - 纯广告变现整合

🎯 个人开发友好
- 无需支付资质
- 无需版号(广告变现)
- 接入简单(4 天工时)
- 合规设计(未成年人保护)
2026-04-05 12:13:45 +08:00
游戏策划总监
49d94c80cd feat: v0.3 整合专精策划输出 + 广告变现设计
🎯 专精策划调用完成
- Combat Designer: 战斗机制(125 秒)
- Level Designer: 关卡系统(144 秒)
- Numerics Designer: 数值系统(157 秒)
- System Designer: 超时 ⚠️
- Monetization Designer: 超时 ⚠️

📋 新增文档
- 整合策划案_v0.2.md → 整合 3 位专精策划输出
- 08-广告变现设计.md → 完整广告变现方案(个人开发适用)

📊 飞书多维表格记录
- 已更新 3 条完成记录
- 表格链接:https://basegames.feishu.cn/base/Joc4bhUqEa6wJdsmevFc9YVhnH0

🎮 核心设计亮点
- 3 种出拳模式(同时/回合/抢答)
- 连击系统最高×3.5 倍率
- AI 行为框架 LV1-LV5(含 YAML 配置)
- 55 关卡详细设计表
- 7 大段位 28 小段排位系统
- 广告变现方案(eCPM¥30-60,月收¥100-1200 万)

⚠️ 待补充
- 核心系统设计(system-designer 超时)
- 商业化内购设计(monetization-designer 超时)
2026-04-05 12:04:43 +08:00