Game Director ad62329b37 feat: 创建「代号:肉鸽」项目
- 添加项目 README 和完整策划案 v1.0
- 项目类型:中国玄幻神话 Roguelike 构建游戏
- 核心玩法:双摇杆操作 + 模块化构筑 + 五行元素交互
- 参考对标:Brotato、Noita、以撒、吸血鬼幸存者
- 创建人:游戏策划工作室
- 创建日期:2026-03-26
2026-03-26 07:27:58 +08:00

游戏策划文档模板库

专业、全面、AI 友好的游戏策划文档模板集合

版本: v1.0
最后更新: 2026-03-18
维护团队: 游戏策划工作室


📖 简介

本模板库提供 11 个专业游戏策划文档模板,覆盖游戏设计的全流程:

  • 系统设计类关卡、UI/UX、战斗、技能
  • 数值经济类(数值设计、经济系统)
  • 叙事内容类(世界观、角色、剧情)
  • 商业化运营类(商业化设计、活动策划)

所有模板采用 标准 Markdown 格式AI agent 可直接读取和处理,同时适合人类策划人员使用。


📁 模板清单

# 模板名称 文件 适用场景
1 关卡设计文档 【模板】关卡设计文档.md 关卡/副本/地图设计
2 UI/UX 设计文档 【模板】UIUX 设计文档.md 界面/交互/视觉规范
3 数值设计文档 【模板】数值设计文档.md 属性/成长/战斗公式
4 经济系统设计文档 【模板】经济系统设计文档.md 货币/资源/付费点
5 战斗系统设计文档 【模板】战斗系统设计文档.md 战斗机制/AI/规则
6 技能设计文档 【模板】技能设计文档.md 技能/天赋/Buff
7 世界观设定文档 【模板】世界观设定文档.md 世界背景/地理/势力
8 角色设定文档 【模板】角色设定文档.md 角色档案/性格/关系
9 剧情大纲文档 【模板】剧情大纲文档.md 主线/支线/对话
10 商业化设计文档 【模板】商业化设计文档.md 付费点/定价/分层
11 活动策划文档 【模板】活动策划文档.md 运营活动/排期/评估

🚀 快速开始

1. 克隆仓库

git clone http://git.joywaygames.cn:3000/basegames/gamedesign-docs-templates.git
cd gamedesign-docs-templates

2. 选择模板

根据设计需求选择对应模板:

# 示例:创建新关卡设计文档
cp templates/【模板】关卡设计文档.md projects/我的项目/关卡 01 设计.md

3. 填充内容

打开模板文件,替换 [占位符] 为实际内容:

# 【项目 -XXX】关卡设计文档

**关卡名称:** 第一章 - 初出茅庐  ← 替换
**所属项目:** 我的游戏项目      ← 替换
**关卡类型:** 主线关卡          ← 选择
...

4. 提交文档

git add projects/我的项目/关卡 01 设计.md
git commit -m "feat: 新增第一章关卡设计文档"
git push

📋 模板结构说明

每个模板包含以下核心模块:

基础信息

  • 文档元数据(名称、版本、负责人)
  • 设计目标与原则
  • 前置条件/适用范围

核心设计

  • 详细设计内容(因模板类型而异)
  • 表格、流程图、公式
  • 配置参数与规则

验证与测试

  • 设计验证清单
  • 测试要点
  • 平衡性检查

变更记录

  • 版本历史
  • 修改记录

🎯 使用规范

文档命名

类型 命名格式 示例
模板 【模板】XXX 文档.md 【模板】关卡设计文档.md
项目文档 【项目-XXX】XXX 文档.md 【项目 - 原神】关卡设计.md
竞品分析 【竞品分析】游戏名 - 内容.md 【竞品分析】原神 - 核心玩法.md

版本管理

  • 主版本 (v1.0) - 重大修改
  • 次版本 (v1.1) - 内容增补
  • 修订版 (v1.1.1) - 错别字/格式修正

填写规范

  1. 占位符 - [填写内容] 必须替换
  2. 可选内容 - [可选] 根据需求选择
  3. 表格 - 保持格式对齐
  4. 公式 - 使用代码块包裹

🤖 AI 协作

AI 可读格式

模板采用标准 MarkdownAI agent 可直接读取:

# AI 读取示例
ai-agent read templates/【模板】关卡设计文档.md
ai-agent generate --template=关卡设计 --game=我的游戏

与 AI 策划配合

  1. 任务下发 - 将模板发送给 AI 策划 agent
  2. 内容生成 - AI 填充初稿
  3. 人工审核 - 策划审核调整
  4. 版本提交 - 提交到 Git 仓库

📁 推荐目录结构

gamedesign-docs-templates/
├── templates/              # 模板文件(本仓库)
├── projects/               # 项目文档
│   ├── 项目 A/
│   │   ├── 系统设计/
│   │   ├── 数值设计/
│   │   └── 剧情设计/
│   └── 项目 B/
├── competitive-analysis/   # 竞品分析
├── standards/              # 规范标准
└── README.md

🔄 更新流程

模板更新

  1. 提出修改 - 在对应模板文件修改
  2. 测试验证 - 用实际项目验证模板
  3. 提交审核 - 提交 PR 或直接 commit
  4. 版本升级 - 更新版本号

新增模板

  1. 创建文件 - templates/【模板】新模板.md
  2. 更新清单 - 在 README.md 添加记录
  3. 提交审核 - 团队审核后合并

📊 统计信息

指标 数值
模板数量 11 个
总行数 3766 行
覆盖领域 5 大类
文件格式 Markdown (.md)

📝 变更日志

v1.0 (2026-03-18)

初始化版本

  • 新增 11 个专业策划模板
  • 覆盖系统设计、数值、战斗、叙事、商业化
  • AI 友好格式,标准 Markdown
  • Git 版本管理配置

📞 反馈与支持

  • 问题反馈: 在 Git 仓库提交 Issue
  • 模板建议: 联系游戏策划工作室
  • 文档链接: Git 仓库

📄 许可证

本模板库仅供内部使用,未经许可不得外传。


文档由游戏策划工作室自动生成和维护

Description
No description provided
Readme 126 KiB