- 明确专精 agent 初稿保存位置:projects/项目/分类/初稿/ - 规范初稿命名:<agentID>-<内容>-v<版本>.md - 两种 Git 提交策略:只提交最终稿 (推荐) / 提交完整历史 - 更新 .gitignore 配置建议 - 完善 AI 协作流程
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# 游戏策划工作室 - 工作流程规范
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**最后更新:** 2026-03-19
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**版本:** v1.1
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## 📁 文档存储架构
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### 纯 Git 工作流(策划文档)
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| 内容类型 | 存储位置 | 格式 | 工具 |
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| 策划模板 | Git 仓库 | .md | Git |
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| 项目文档 | Git 仓库 | .md | Git |
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| 竞品分析 | Git 仓库 | .md | Git |
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| 规范标准 | Git 仓库 | .md | Git |
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**远程仓库:** http://git.joywaygames.cn:3000/basegames/gamedesign-docs-templates.git
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### 飞书多维表格(Agent 沟通记录)
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| 内容类型 | 存储位置 | 说明 |
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|----------|----------|------|
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| Agent 调用记录 | 飞书多维表格 | 记录每次 AI 策划调用 |
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| 任务下发内容 | 飞书多维表格 | 任务描述、时间 |
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| 返回结果 | 飞书多维表格 | AI 产出内容摘要 |
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| 耗时统计 | 飞书多维表格 | 性能监控 |
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**多维表格:** https://basegames.feishu.cn/base/Joc4bhUqEa6wJdsmevFc9YVhnH0
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## 🔄 工作流程
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### 新项目启动
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1. 用户在飞书提出需求
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↓
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2. 我在本地创建项目文件夹 (Git)
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↓
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3. 复制对应模板到项目文件夹
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↓
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4. 调用 AI 策划 agent 生成初稿
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↓
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5. 记录调用到飞书多维表格
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↓
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6. 审核并整合产出
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↓
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7. 提交到 Git 仓库
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↓
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8. 返回用户最终文档
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```
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### Agent 调用记录
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**每次调用专精策划时必须记录:**
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| 字段 | 必填 | 说明 |
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| 调用时间 | ✅ | 精确到秒 |
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| 调用方 | ✅ | game-director |
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| 被调用方 | ✅ | 专精 agent ID |
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| 任务类型 | ✅ | 竞品分析/系统设计等 |
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| 会话 ID | ✅ | 关联完整会话 |
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| 任务下发内容 | ✅ | 完整任务描述 |
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| 回复内容 | ✅ | AI 返回的完整内容 |
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| 耗时 | ✅ | 秒 |
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| 状态 | ✅ | 进行中/已完成 |
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## 📂 Git 目录结构
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### 推荐结构
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gamedesign-docs-templates/
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├── templates/ # 模板文件(只读,不常改)
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│ ├── 【模板】关卡设计文档.md
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│ ├── 【模板】UIUX 设计文档.md
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│ └── ...
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├── projects/ # 项目文档
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│ └── 项目名称/
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│ ├── 系统设计/
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│ │ ├── 初稿/ # 专精 agent 产出(可选提交)
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│ │ │ ├── system-designer-xxx-v1.md
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│ │ │ └── numerics-designer-xxx-v1.md
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||
│ │ └── XXX 系统设计文档.md ← 最终稿(必须提交)
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│ ├── 数值设计/
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||
│ │ ├── 初稿/
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||
│ │ └── XXX 数值设计文档.md
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│ ├── 战斗设计/
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│ ├── 叙事设计/
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||
│ └── ...
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├── competitive-analysis/ # 竞品分析
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├── standards/ # 规范标准
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├── drafts/ # 临时草稿(不提交)
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└── README.md
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```
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### 文档层级说明
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| 层级 | 位置 | 内容 | 提交 |
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|------|------|------|------|
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| **初稿** | `projects/项目/分类/初稿/` | 专精 agent 产出 | 可选 |
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| **最终稿** | `projects/项目/分类/` | 策划总监整合 | ✅ 必须 |
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| **临时稿** | `drafts/` | 工作过程文件 | ❌ 不提交 |
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## 🎯 工具使用边界
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| 工具 | 用途 | 不用于 |
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|------|------|--------|
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| Git | 策划文档版本管理 | 非文文件、大文件 |
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| 飞书多维表格 | Agent 沟通记录 | 文档正文存储 |
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| 飞书云盘 | 可选:文档审阅协作 | 主存储 |
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| 本地编辑器 | 文档编写 | - |
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## 📝 Git 提交规范
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### Commit Message 格式
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```
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<type>: <subject>
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[optional body]
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```
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### Type 类型
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| 类型 | 说明 | 示例 |
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|------|------|------|
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| feat | 新功能 | `feat: 新增原神项目文档` |
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| docs | 文档修改 | `docs: 更新 README.md` |
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| fix | 修复 | `fix: 修正数值公式错误` |
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| refactor | 重构 | `refactor: 优化模板结构` |
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| style | 格式 | `style: 格式化 Markdown` |
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### 示例
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```bash
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git commit -m "feat: 新增原神项目 - 核心玩法系统设计"
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git commit -m "docs: 更新模板使用说明"
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git commit -m "fix: 修正战斗公式计算错误"
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```
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## 🤖 AI 协作流程
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### 文档编写职责分工
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| 内容 | 负责方 | 说明 |
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|------|--------|------|
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| **专业内容初稿** | 专精 agent | 各自领域的专业内容 |
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| **技术细节** | 专精 agent | 公式、配置、规则 |
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| **需求分析** | 策划总监 | 理解用户需求,拆解任务 |
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||
| **模板选择** | 策划总监 | 选择合适的文档模板 |
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| **格式统一** | 策划总监 | 确保文档风格一致 |
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| **内容整合** | 策划总监 | 合并多个 agent 产出 |
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| **质量审核** | 策划总监 | 检查完整性、一致性 |
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| **最终提交** | 策划总监 | Git 提交、返回用户 |
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**核心原则:**
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- ✅ 专精 agent 输出专业初稿,不直接提交最终文档
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- ✅ 策划总监统一审核、整合、提交
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- ✅ 用户只对接策划总监一人
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### 专精 Agent 产出规范
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#### 初稿保存位置
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```
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projects/项目名称/分类/初稿/<agentID>-<内容>-v<版本>.md
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示例:
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- projects/原神/系统设计/初稿/system-designer-公会系统 -v1.md
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- projects/原神/数值设计/初稿/numerics-designer-经济数值 -v1.md
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```
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#### 命名规范
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```
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||
<agentID>-<内容简述>-v<版本号>.md
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||
示例:
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- system-designer-公会系统架构 -v1.md
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||
- numerics-designer-战斗数值 -v1.md
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||
- narrative-writer-世界观设定 -v1.md
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||
- combat-designer-Boss 技能设计 -v1.md
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```
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#### 初稿内容要求
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- ✅ 完整的专业内容
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- ✅ 技术细节和公式
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- ✅ 可以包含注释和待确认项
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- ✅ 使用标准 Markdown 格式
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||
- ✅ 调用 `markdown-formatter` 格式化
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#### 最终稿整合
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||
```
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||
projects/项目名称/分类/<文档类型> 文档.md
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|
||
示例:
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- projects/原神/系统设计/公会系统设计文档.md
|
||
- projects/原神/数值设计/战斗数值设计文档.md
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```
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### Git 提交策略
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#### 方案 A:只提交最终稿(推荐)
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**.gitignore 配置:**
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```
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# 初稿文件夹(可选)
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projects/*/初稿/
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# 临时文件
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drafts/
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*.tmp
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||
```
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**提交流程:**
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||
```bash
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# 策划总监整合后提交最终稿
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git add projects/项目名/系统设计/公会系统设计文档.md
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||
git commit -m "feat: 新增公会系统设计文档"
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||
git push
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||
```
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|
||
**优点:**
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- 仓库简洁
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||
- 只保留最终版本
|
||
- 减少文件大小
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||
#### 方案 B:提交完整历史(可选)
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||
|
||
**提交流程:**
|
||
```bash
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||
# 提交初稿 + 最终稿
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||
git add projects/项目名/系统设计/初稿/
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||
git add projects/项目名/系统设计/公会系统设计文档.md
|
||
git commit -m "feat: 新增公会系统设计文档(含初稿)"
|
||
git push
|
||
```
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|
||
**优点:**
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- 完整记录创作过程
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- 可追溯每个 agent 贡献
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- 方便后续修改参考
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### 调用 AI 策划流程
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```
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1. 策划总监分析需求,选择模板
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↓
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2. 调用专精 agent A → 输出初稿 A → 保存到初稿/
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↓
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||
3. 调用专精 agent B → 输出初稿 B → 保存到初稿/
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||
↓
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||
4. 策划总监整合初稿 → 完整文档
|
||
↓
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||
5. 策划总监审核、调整、标准化
|
||
↓
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||
6. 记录调用到飞书多维表格
|
||
↓
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||
7. 策划总监提交 Git(最终稿)
|
||
↓
|
||
8. 返回用户最终文档
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```
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||
1. **选择模板** - 根据需求选择对应模板
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||
2. **下发任务** - 发送模板 + 需求给 AI agent
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||
3. **记录调用** - 填写飞书多维表格
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||
4. **接收产出** - AI 返回 .md 格式文档
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||
5. **保存初稿** - 保存到 `初稿/` 文件夹
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6. **审核整合** - 策划总监审核调整
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||
7. **提交归档** - 策划总监 Git 提交最终稿
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||
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||
### 调用限制
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|
||
| 限制项 | 值 | 说明 |
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|--------|-----|------|
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||
| 每个 agent 调用次数 | ≤2 次 | 允许一次追问 |
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| 单次任务总调用 | ≤5 次 | 所有 agent 合计 |
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||
| 超时时间 | 600 秒 | 10 分钟 |
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## 📊 飞书多维表格字段
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**表格链接:** https://basegames.feishu.cn/base/Joc4bhUqEa6wJdsmevFc9YVhnH0
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||
### 必填字段(16 个)
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1. 调用时间
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||
2. 调用方
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||
3. 被调用方
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||
4. 任务类型
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||
5. 会话 ID
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||
6. 任务下发时间
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||
7. 任务下发内容
|
||
8. 回复时间
|
||
9. 回复完整内容
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||
10. 返回结果摘要
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11. 耗时 (秒)
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12. 追问记录
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13. 时间线
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14. 关联文档
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15. 调用轮次
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16. 状态
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## ⚠️ 重要原则
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1. **文档正文** → 只用 Git 管理 (.md)
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2. **沟通记录** → 只用飞书多维表格
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3. **不混用** → 飞书云盘不存储文档正文
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4. **版本追溯** → 所有修改走 Git 历史
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||
5. **AI 可读** → 保持 .md 标准格式
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*此规范由游戏策划工作室制定并执行*
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