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daihao-rouge/WORKFLOW.md
Game Director 2db71e37f4 docs: 明确单一 Workspace 架构
- 所有 agent 共用 workspace-game-director
- 没有独立的 agent workspace
- 统一存储在 projects/ 目录下
- 策划总监管理整个 workspace
2026-03-19 03:35:21 +08:00

9.5 KiB
Raw Blame History

游戏策划工作室 - 工作流程规范

最后更新: 2026-03-19
版本: v1.1


📁 文档存储架构

纯 Git 工作流(策划文档)

内容类型 存储位置 格式 工具
策划模板 Git 仓库 .md Git
项目文档 Git 仓库 .md Git
竞品分析 Git 仓库 .md Git
规范标准 Git 仓库 .md Git

远程仓库: http://git.joywaygames.cn:3000/basegames/gamedesign-docs-templates.git

飞书多维表格Agent 沟通记录)

内容类型 存储位置 说明
Agent 调用记录 飞书多维表格 记录每次 AI 策划调用
任务下发内容 飞书多维表格 任务描述、时间
返回结果 飞书多维表格 AI 产出内容摘要
耗时统计 飞书多维表格 性能监控

多维表格: https://basegames.feishu.cn/base/Joc4bhUqEa6wJdsmevFc9YVhnH0


🔄 工作流程

新项目启动

1. 用户在飞书提出需求
   ↓
2. 我在本地创建项目文件夹 (Git)
   ↓
3. 复制对应模板到项目文件夹
   ↓
4. 调用 AI 策划 agent 生成初稿
   ↓
5. 记录调用到飞书多维表格
   ↓
6. 审核并整合产出
   ↓
7. 提交到 Git 仓库
   ↓
8. 返回用户最终文档

Agent 调用记录

每次调用专精策划时必须记录:

字段 必填 说明
调用时间 精确到秒
调用方 game-director
被调用方 专精 agent ID
任务类型 竞品分析/系统设计等
会话 ID 关联完整会话
任务下发内容 完整任务描述
回复内容 AI 返回的完整内容
耗时
状态 进行中/已完成

📂 Workspace 架构

单一 Workspace 模式

重要: 所有 Agent 共用一个 Workspace不各自独立。

/home/admin/.openclaw/
└── workspace-game-director/     ← 唯一工作区(策划总监管理)
    ├── templates/               # 模板文件
    ├── projects/                # 项目文档(所有 agent 共用)
    │   └── 项目名/
    │       ├── 系统设计/
    │       │   ├── 初稿/        # 所有 agent 初稿都保存到这里
    │       │   └── 最终稿
    │       └── ...
    ├── agents/                  # agent 人设文档
    └── ...

关键点:

  • 只有一个 Workspaceworkspace-game-director
  • 所有 Agent 共享这个 Workspace
  • 统一存储在 projects/ 目录下
  • 策划总监管理整个 Workspace

Git 目录结构

gamedesign-docs-templates/
├── templates/                    # 模板文件(只读,不常改)
│   ├── 【模板】关卡设计文档.md
│   ├── 【模板】UIUX 设计文档.md
│   └── ...
├── projects/                     # 项目文档
│   └── 项目名称/
│       ├── 系统设计/
│       │   ├── 初稿/             # 专精 agent 产出(可选提交)
│       │   │   ├── system-designer-xxx-v1.md
│       │   │   └── numerics-designer-xxx-v1.md
│       │   └── XXX 系统设计文档.md  ← 最终稿(必须提交)
│       ├── 数值设计/
│       │   ├── 初稿/
│       │   └── XXX 数值设计文档.md
│       ├── 战斗设计/
│       ├── 叙事设计/
│       └── ...
├── competitive-analysis/         # 竞品分析
├── standards/                    # 规范标准
├── drafts/                       # 临时草稿(不提交)
└── README.md

文档层级说明

层级 位置 内容 提交
初稿 projects/项目/分类/初稿/ 专精 agent 产出 可选
最终稿 projects/项目/分类/ 策划总监整合 必须
临时稿 drafts/ 工作过程文件 不提交

🎯 工具使用边界

工具 用途 不用于
Git 策划文档版本管理 非文文件、大文件
飞书多维表格 Agent 沟通记录 文档正文存储
飞书云盘 可选:文档审阅协作 主存储
本地编辑器 文档编写 -

📝 Git 提交规范

Commit Message 格式

<type>: <subject>

[optional body]

Type 类型

类型 说明 示例
feat 新功能 feat: 新增原神项目文档
docs 文档修改 docs: 更新 README.md
fix 修复 fix: 修正数值公式错误
refactor 重构 refactor: 优化模板结构
style 格式 style: 格式化 Markdown

示例

git commit -m "feat: 新增原神项目 - 核心玩法系统设计"
git commit -m "docs: 更新模板使用说明"
git commit -m "fix: 修正战斗公式计算错误"

🤖 AI 协作流程

文档编写职责分工

内容 负责方 说明
专业内容初稿 专精 agent 各自领域的专业内容
技术细节 专精 agent 公式、配置、规则
需求分析 策划总监 理解用户需求,拆解任务
模板选择 策划总监 选择合适的文档模板
格式统一 策划总监 确保文档风格一致
内容整合 策划总监 合并多个 agent 产出
质量审核 策划总监 检查完整性、一致性
最终提交 策划总监 Git 提交、返回用户

核心原则:

  • 专精 agent 输出专业初稿,不直接提交最终文档
  • 策划总监统一审核、整合、提交
  • 用户只对接策划总监一人

专精 Agent 产出规范

Workspace 说明

所有专精 Agent 共用策划总监的 Workspace

  • 没有独立的 agent workspace
  • 所有文档保存在 workspace-game-director/projects/
  • 策划总监统一管理和协调

初稿保存位置

projects/项目名称/分类/初稿/<agentID>-<内容>-v<版本>.md

示例:
- projects/原神/系统设计/初稿/system-designer-公会系统 -v1.md
- projects/原神/数值设计/初稿/numerics-designer-经济数值 -v1.md

命名规范

<agentID>-<内容简述>-v<版本号>.md

示例:
- system-designer-公会系统架构 -v1.md
- numerics-designer-战斗数值 -v1.md
- narrative-writer-世界观设定 -v1.md
- combat-designer-Boss 技能设计 -v1.md

初稿内容要求

  • 完整的专业内容
  • 技术细节和公式
  • 可以包含注释和待确认项
  • 使用标准 Markdown 格式
  • 调用 markdown-formatter 格式化

最终稿整合

projects/项目名称/分类/<文档类型> 文档.md

示例:
- projects/原神/系统设计/公会系统设计文档.md
- projects/原神/数值设计/战斗数值设计文档.md

Git 提交策略

方案 A只提交最终稿推荐

.gitignore 配置:

# 初稿文件夹(可选)
projects/*/初稿/

# 临时文件
drafts/
*.tmp

提交流程:

# 策划总监整合后提交最终稿
git add projects/项目名/系统设计/公会系统设计文档.md
git commit -m "feat: 新增公会系统设计文档"
git push

优点:

  • 仓库简洁
  • 只保留最终版本
  • 减少文件大小

方案 B提交完整历史可选

提交流程:

# 提交初稿 + 最终稿
git add projects/项目名/系统设计/初稿/
git add projects/项目名/系统设计/公会系统设计文档.md
git commit -m "feat: 新增公会系统设计文档(含初稿)"
git push

优点:

  • 完整记录创作过程
  • 可追溯每个 agent 贡献
  • 方便后续修改参考

调用 AI 策划流程

1. 策划总监分析需求,选择模板
   ↓
2. 调用专精 agent A → 输出初稿 A → 保存到初稿/
   ↓
3. 调用专精 agent B → 输出初稿 B → 保存到初稿/
   ↓
4. 策划总监整合初稿 → 完整文档
   ↓
5. 策划总监审核、调整、标准化
   ↓
6. 记录调用到飞书多维表格
   ↓
7. 策划总监提交 Git最终稿
   ↓
8. 返回用户最终文档
  1. 选择模板 - 根据需求选择对应模板
  2. 下发任务 - 发送模板 + 需求给 AI agent
  3. 记录调用 - 填写飞书多维表格
  4. 接收产出 - AI 返回 .md 格式文档
  5. 保存初稿 - 保存到 初稿/ 文件夹
  6. 审核整合 - 策划总监审核调整
  7. 提交归档 - 策划总监 Git 提交最终稿

调用限制

限制项 说明
每个 agent 调用次数 ≤2 次 允许一次追问
单次任务总调用 ≤5 次 所有 agent 合计
超时时间 600 秒 10 分钟

📊 飞书多维表格字段

表格链接: https://basegames.feishu.cn/base/Joc4bhUqEa6wJdsmevFc9YVhnH0

必填字段16 个)

  1. 调用时间
  2. 调用方
  3. 被调用方
  4. 任务类型
  5. 会话 ID
  6. 任务下发时间
  7. 任务下发内容
  8. 回复时间
  9. 回复完整内容
  10. 返回结果摘要
  11. 耗时 (秒)
  12. 追问记录
  13. 时间线
  14. 关联文档
  15. 调用轮次
  16. 状态

⚠️ 重要原则

  1. 文档正文 → 只用 Git 管理 (.md)
  2. 沟通记录 → 只用飞书多维表格
  3. 不混用 → 飞书云盘不存储文档正文
  4. 版本追溯 → 所有修改走 Git 历史
  5. AI 可读 → 保持 .md 标准格式

此规范由游戏策划工作室制定并执行