feat: 初始化游戏策划文档模板库
- 新增 11 个专业策划模板(Markdown 格式) - 覆盖系统设计、数值、战斗、叙事、商业化全领域 - AI 友好格式,专业全面,即填即用
This commit is contained in:
329
templates/【模板】角色设定文档.md
Normal file
329
templates/【模板】角色设定文档.md
Normal file
@@ -0,0 +1,329 @@
|
||||
# 【模板】角色设定文档
|
||||
|
||||
**项目名称:** [填写项目名称]
|
||||
**文档类型:** 角色设定
|
||||
**版本号:** v1.0
|
||||
**最后更新:** YYYY-MM-DD
|
||||
**负责人:** [填写负责人]
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 一、角色基本信息
|
||||
|
||||
| 字段 | 内容 | 备注 |
|
||||
|------|------|------|
|
||||
| **姓名** | [中文名] | [外文名/昵称] |
|
||||
| **年龄** | [X] 岁 | [实际年龄/外表年龄] |
|
||||
| **性别** | [男/女/其他] | - |
|
||||
| **种族** | [种族名称] | - |
|
||||
| **身份** | [职业/地位] | [所属势力] |
|
||||
| **阵营** | [善良/中立/邪恶] | [具体阵营] |
|
||||
| **生日** | [月/日] | [星座] |
|
||||
| **身高** | [X] cm | - |
|
||||
| **体重** | [X] kg | - |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 二、外貌描述
|
||||
|
||||
### 2.1 整体形象
|
||||
|
||||
[描述角色的整体外观印象,例如:
|
||||
- 给人第一眼的感觉
|
||||
- 气质特点
|
||||
- 标志性特征]
|
||||
|
||||
### 2.2 面部特征
|
||||
|
||||
| 部位 | 描述 |
|
||||
|------|------|
|
||||
| 脸型 | [描述] |
|
||||
| 眼睛 | [颜色/形状/神态] |
|
||||
| 鼻子 | [描述] |
|
||||
| 嘴巴 | [描述] |
|
||||
| 发型 | [颜色/长度/风格] |
|
||||
| 特殊标记 | [疤痕/纹身/胎记] |
|
||||
|
||||
### 2.3 服装风格
|
||||
|
||||
**日常着装:**
|
||||
- **上衣:** [描述]
|
||||
- **下装:** [描述]
|
||||
- **鞋子:** [描述]
|
||||
- **配饰:** [描述]
|
||||
|
||||
**战斗装备(如适用):**
|
||||
- **武器:** [名称/外观]
|
||||
- **防具:** [描述]
|
||||
- **特殊装备:** [描述]
|
||||
|
||||
### 2.4 参考图
|
||||
|
||||
```
|
||||
[在此处插入角色设计图/参考图链接]
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 三、性格特点
|
||||
|
||||
### 3.1 MBTI 类型
|
||||
|
||||
**类型:** [例如:INTJ - 建筑师型]
|
||||
|
||||
| 维度 | 倾向 | 说明 |
|
||||
|------|------|------|
|
||||
| 能量来源 | I/E | [内向/外向] |
|
||||
| 信息获取 | S/N | [实感/直觉] |
|
||||
| 决策方式 | T/F | [思考/情感] |
|
||||
| 生活方式 | J/P | [判断/知觉] |
|
||||
|
||||
### 3.2 性格关键词
|
||||
|
||||
| 关键词 | 程度 | 说明 |
|
||||
|--------|------|------|
|
||||
| [关键词] | ⭐⭐⭐⭐⭐ | [说明] |
|
||||
| [关键词] | ⭐⭐⭐⭐⭐ | [说明] |
|
||||
| [关键词] | ⭐⭐⭐⭐⭐ | [说明] |
|
||||
|
||||
### 3.3 动机与欲望
|
||||
|
||||
**核心动机:**
|
||||
[驱动角色行动的根本原因]
|
||||
|
||||
**短期目标:**
|
||||
[当前阶段的目标]
|
||||
|
||||
**长期愿望:**
|
||||
[人生终极目标]
|
||||
|
||||
### 3.4 恐惧与弱点
|
||||
|
||||
**恐惧:**
|
||||
- [害怕什么]
|
||||
- [原因]
|
||||
|
||||
**性格弱点:**
|
||||
- [弱点]
|
||||
- [如何影响决策]
|
||||
|
||||
**致命缺陷:**
|
||||
[可能导致失败的缺陷]
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 四、背景故事
|
||||
|
||||
### 4.1 童年经历
|
||||
|
||||
[描述角色的童年:
|
||||
- 出生环境
|
||||
- 家庭状况
|
||||
- 关键事件]
|
||||
|
||||
### 4.2 成长历程
|
||||
|
||||
| 年龄 | 事件 | 影响 |
|
||||
|------|------|------|
|
||||
| [X] 岁 | [事件] | [对角色的影响] |
|
||||
| [X] 岁 | [事件] | [对角色的影响] |
|
||||
| [X] 岁 | [事件] | [对角色的影响] |
|
||||
|
||||
### 4.3 转折点
|
||||
|
||||
**关键事件:**
|
||||
[改变角色命运的重大事件]
|
||||
|
||||
**事件经过:**
|
||||
[详细描述]
|
||||
|
||||
**事件影响:**
|
||||
[对角色性格/目标的影响]
|
||||
|
||||
### 4.4 现状
|
||||
|
||||
[角色当前的处境:
|
||||
- 所在位置
|
||||
- 正在做的事情
|
||||
- 面临的问题]
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 五、能力设定
|
||||
|
||||
### 5.1 基础属性
|
||||
|
||||
| 属性 | 数值 | 说明 |
|
||||
|------|------|------|
|
||||
| 力量 | [X]/100 | [说明] |
|
||||
| 敏捷 | [X]/100 | [说明] |
|
||||
| 智力 | [X]/100 | [说明] |
|
||||
| 体力 | [X]/100 | [说明] |
|
||||
| 精神 | [X]/100 | [说明] |
|
||||
|
||||
### 5.2 技能列表
|
||||
|
||||
| 技能名称 | 等级 | 类型 | 说明 |
|
||||
|----------|------|------|------|
|
||||
| [技能] | Master | [类型] | [说明] |
|
||||
| [技能] | Expert | [类型] | [说明] |
|
||||
| [技能] | Advanced | [类型] | [说明] |
|
||||
|
||||
### 5.3 装备
|
||||
|
||||
| 装备名称 | 类型 | 品质 | 效果 |
|
||||
|----------|------|------|------|
|
||||
| [装备] | [类型] | [品质] | [效果] |
|
||||
| [装备] | [类型] | [品质] | [效果] |
|
||||
|
||||
### 5.4 战斗风格
|
||||
|
||||
[描述角色的战斗方式:
|
||||
- 偏好近战/远程/魔法
|
||||
- 战术特点
|
||||
- 优势/劣势]
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 六、人物关系
|
||||
|
||||
### 6.1 关系图
|
||||
|
||||
```
|
||||
[角色 A]
|
||||
│
|
||||
│ 朋友
|
||||
▼
|
||||
[角色 B] ◀───── [主角] ─────▶ [角色 C]
|
||||
│ │ │
|
||||
│ 敌人 │ 师徒 │ 恋人
|
||||
▼ ▼ ▼
|
||||
[角色 D] [角色 E] [角色 F]
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 6.2 关系详情
|
||||
|
||||
#### 与 [角色 A] 的关系
|
||||
|
||||
| 属性 | 内容 |
|
||||
|------|------|
|
||||
| 关系类型 | [朋友/敌人/亲人等] |
|
||||
| 关系程度 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
|
||||
| 初次见面 | [时间/地点/情境] |
|
||||
| 关系发展 | [关键事件] |
|
||||
| 当前状态 | [描述] |
|
||||
| 对主角影响 | [影响] |
|
||||
|
||||
#### 与 [角色 B] 的关系
|
||||
|
||||
[同上格式]
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 七、台词风格
|
||||
|
||||
### 7.1 语言特点
|
||||
|
||||
- **语速:** [快/慢/正常]
|
||||
- **语调:** [高/低/多变]
|
||||
- **口头禅:** [例如:"..."、"..." ]
|
||||
- **用词习惯:** [正式/随意/古风/现代]
|
||||
|
||||
### 7.2 台词示例
|
||||
|
||||
**日常对话:**
|
||||
> "[示例台词]"
|
||||
|
||||
**战斗台词:**
|
||||
> "[示例台词]"
|
||||
|
||||
**情感表达:**
|
||||
> "[示例台词]"
|
||||
|
||||
**特殊情境:**
|
||||
> "[示例台词]"
|
||||
|
||||
### 7.3 称呼习惯
|
||||
|
||||
| 对象 | 称呼方式 | 示例 |
|
||||
|------|----------|------|
|
||||
| 朋友 | [方式] | "[示例]" |
|
||||
| 敌人 | [方式] | "[示例]" |
|
||||
| 长辈 | [方式] | "[示例]" |
|
||||
| 晚辈 | [方式] | "[示例]" |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 八、角色成长弧
|
||||
|
||||
### 8.1 成长阶段
|
||||
|
||||
```
|
||||
开始 ──────▶ 发展 ──────▶ 高潮 ──────▶ 结局
|
||||
│ │ │ │
|
||||
[初始状态] [遭遇挑战] [重大转变] [最终状态]
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 8.2 各阶段描述
|
||||
|
||||
**开始(初始状态):**
|
||||
- 性格特点:[描述]
|
||||
- 信念:[描述]
|
||||
- 能力:[描述]
|
||||
|
||||
**发展(遭遇挑战):**
|
||||
- 面临的困难:[描述]
|
||||
- 内心冲突:[描述]
|
||||
- 学习/成长:[描述]
|
||||
|
||||
**高潮(重大转变):**
|
||||
- 关键事件:[描述]
|
||||
- 转变内容:[描述]
|
||||
- 代价:[描述]
|
||||
|
||||
**结局(最终状态):**
|
||||
- 性格变化:[描述]
|
||||
- 信念变化:[描述]
|
||||
- 能力变化:[描述]
|
||||
|
||||
### 8.3 成长主题
|
||||
|
||||
[角色成长的核心主题,例如:
|
||||
- 从懦弱到勇敢
|
||||
- 从自私到无私
|
||||
- 从迷茫到坚定]
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 九、角色用途
|
||||
|
||||
### 9.1 在游戏中的定位
|
||||
|
||||
- **角色类型:** 主角/配角/NPC/反派
|
||||
- **出场章节:** [章节列表]
|
||||
- **功能:** [战斗/剧情/引导/其他]
|
||||
|
||||
### 9.2 相关剧情
|
||||
|
||||
| 章节 | 剧情作用 | 关键事件 |
|
||||
|------|----------|----------|
|
||||
| [章节] | [作用] | [事件] |
|
||||
| [章节] | [作用] | [事件] |
|
||||
|
||||
### 9.3 相关任务
|
||||
|
||||
| 任务名称 | 类型 | 奖励 |
|
||||
|----------|------|------|
|
||||
| [任务] | [类型] | [奖励] |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 📋 变更记录
|
||||
|
||||
| 版本 | 日期 | 修改人 | 修改内容 |
|
||||
|------|------|--------|----------|
|
||||
| v1.0 | YYYY-MM-DD | [姓名] | 初稿 |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
*文档由游戏策划工作室自动生成*
|
||||
Reference in New Issue
Block a user