原则:凡涉及计算的都由专门功能模块负责,便于测试与配置。 AttributeFormula 是已验证的模板(纯静态零依赖,故不启动游戏就能单元断言)。 盘点出计算散落 8 处、仅 1 处已模块化。最严重的是伤害被劈成两半分居两个文件, 且两处都在扣护甲——目前不重复扣仅因调用点特意传 armor=0,而该约定只存在于 调用点,两个函数各自看都是完整公式。连击 +2%/层 也硬编码在管理器里。 记录立项时必须先决定的设计问题与热路径风险,避免实现期顺手定。 顺序:货架 C(含 PriceFormula)先做,本项独立立项。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>