区别于 dash 横穿冲撞,melee 为原地劈砍/砸地:前摇预警→melee_radius 内判定扣血→后摇。同步更新范围/设计器 kind 列表/验证项。 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
区别于 dash 横穿冲撞,melee 为原地劈砍/砸地:前摇预警→melee_radius 内判定扣血→后摇。同步更新范围/设计器 kind 列表/验证项。 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>